{"id":213,"date":"2019-11-09T17:31:24","date_gmt":"2019-11-09T14:31:24","guid":{"rendered":"https:\/\/luckymods.ru\/?p=213"},"modified":"2024-09-16T13:05:33","modified_gmt":"2024-09-16T10:05:33","slug":"waw-nacht-der-untoten-minigame","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/luckymods.ru\/de\/waw-nacht-der-untoten-minigame\/","title":{"rendered":"WaW-Nacht Der Untoten [Minispiel]"},"content":{"rendered":"\n<p>Dies ist mein erster Versuch, eine Karte, die ich erstellt habe, ins Internet hochzuladen. Ich habe mich entschieden, &#8220;Nacht Der Untoten&#8221; aus COD: World at War &#8220;nachzubauen&#8221;, da es sowohl ein Klassiker als auch einfach ist. Ich habe versucht, sie der tats\u00e4chlichen Karte \u00e4hnlich zu gestalten, weshalb ich auch ein benutzerdefiniertes Ressourcenpaket und Verhaltenspaket zum Download hinzugef\u00fcgt habe.<ins><\/ins><\/p>\n<p>Dies ist eine &#8220;Neuauflage&#8221; des klassischen COD-Zombie-Erlebnisses: Nacht Der Untoten, der erste Zombies-Modus \u00fcberhaupt in einem Call of Duty. Es beinhaltet k\u00e4ufliche Bereiche, k\u00e4ufliche Wandwaffen und Ausr\u00fcstung, eine funktionierende &#8220;Mystery Box&#8221;, ein &#8220;revive\/respawn&#8221;-System, einen Lobby-Spawnraum, um sich vor dem Start eines Spiels bereitzumachen, und ein kleines Easteregg \u00e4hnlich wie das aus der Originalkarte! Spiele allein oder mit Freunden, um die Untoten zu bek\u00e4mpfen.<\/p>\n<p>Enthalten im Download sind:<\/p>\n<p>-Die Welt selbst<\/p>\n<p>-Eine Karte spezifische RESOURCE PACK<\/p>\n<p>&#8211; EIN VERHALTENS-PAKET<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/my.mcpedl.com\/storage\/worlds\/1028\/images\/wawnacht-der-untoten-by-sw4gestm0nk3y77_2.png?w=640&#038;ssl=1\" alt=\"\" \/><\/figure>\n<figure class=\"wp-block-image\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/my.mcpedl.com\/storage\/worlds\/1028\/images\/wawnacht-der-untoten-by-sw4gestm0nk3y77_3.png?w=640&#038;ssl=1\" alt=\"\" \/><\/figure>\n<figure class=\"wp-block-image\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/my.mcpedl.com\/storage\/worlds\/1028\/images\/wawnacht-der-untoten-by-sw4gestm0nk3y77_4.png?w=640&#038;ssl=1\" alt=\"\" \/><\/figure>\n<figure class=\"wp-block-image\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/my.mcpedl.com\/storage\/worlds\/1028\/images\/wawnacht-der-untoten-by-sw4gestm0nk3y77_5.png?w=640&#038;ssl=1\" alt=\"\" \/><\/figure>\n<figure class=\"wp-block-image\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/my.mcpedl.com\/storage\/worlds\/1028\/images\/wawnacht-der-untoten-by-sw4gestm0nk3y77_6.png?w=640&#038;ssl=1\" alt=\"\" \/><\/figure>\n<figure class=\"wp-block-image\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/my.mcpedl.com\/storage\/worlds\/1028\/images\/wawnacht-der-untoten-by-sw4gestm0nk3y77_7.png?w=640&#038;ssl=1\" alt=\"\" \/><\/figure>\n<p>WICHTIG: Wenn Sie die Karte weiterhin so spielen m\u00f6chten, wie sie gedacht ist, erstellen Sie eine KOPIE des ORIGINALS und behalten Sie das ORIGINAL. Diese Kopie wird die sein, die Sie spielen werden, also f\u00fcgen Sie das Ressourcenpaket und das Verhaltenspaket zur Kopie der Welt hinzu. Wenn Sie in der Kopie der Welt sterben und noch einmal spielen m\u00f6chten: Verlassen Sie die Welt, l\u00f6schen Sie die Kopie, erstellen Sie eine neue Kopie der Originalwelt und laden Sie sie erneut. Dies m\u00fcssen Sie jedes Mal tun, wenn Sie die Karte spielen m\u00f6chten, da es in dieser Version von Minecraft keine Funktion zum &#8220;Beenden ohne Speichern&#8221; gibt.<\/p>\n<p>  <!-- From Gpt Post Translator Api --><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dies ist mein erster Versuch, eine Karte, die ich erstellt habe, ins Internet hochzuladen. Ich habe mich entschieden, &#8220;Nacht Der Untoten&#8221; aus COD: World at War &#8220;nachzubauen&#8221;, da es sowohl ein Klassiker als auch einfach ist. 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