{"id":20040,"date":"2021-02-09T12:43:31","date_gmt":"2021-02-09T09:43:31","guid":{"rendered":"https:\/\/luckymods.ru\/?p=20040"},"modified":"2024-09-16T13:10:49","modified_gmt":"2024-09-16T10:10:49","slug":"pixelmon-be-combat-system-test-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/luckymods.ru\/es\/pixelmon-be-combat-system-test-2\/","title":{"rendered":"Pixelmon BE Prueba del Sistema de Combate 2"},"content":{"rendered":"\n<p>El Mod de Pixelmon probablemente sea el mod m\u00e1s disfrutado y descargado de todos los tiempos en la Edici\u00f3n Java. Sin embargo, en la Edici\u00f3n Bedrock, solo hay algunos complementos sobre Pok\u00e9mon y ninguno de ellos implementa un sistema de combate profundo como el Mod de la Edici\u00f3n Java. Con la API de Scripting, podemos superar esta limitaci\u00f3n, pero solo son compatibles con Windows 10. Por eso, decid\u00ed empezar a crearlo ahora para hacerlo crecer lo suficiente y tener mucho contenido cuando las APIs sean compatibles con todas las plataformas.<\/p>\n<h3>Estado de desarrollo<\/h3>\n<p>El desarrollo del complemento pasar\u00e1 por varias fases. La primera es la Prueba del Sistema de Combate.<strong>NO hay batallas legendarias, NO construcci\u00f3n de pok\u00e9mon (Exp, IVs, EVs), NO atrapar criaturas, \u2026 &nbsp;<\/strong>El enfoque principal son las mec\u00e1nicas del sistema de combate.<\/p>\n<ul>\n<li>Movimientos de ataque \u2013<strong>Implementado<\/strong><\/li>\n<li>Efectos secundarios de los movimientos: &#8211;<strong>No implementado<\/strong><\/li>\n<li>Movimientos de prioridad \u2013<strong>parcialmente implementado<\/strong><\/li>\n<li>Movimientos de estado \u2013<strong>parcialmente implementado<\/strong><\/li>\n<li>Batallas de equipo \u2013<strong>no implementado<\/strong><\/li>\n<li>Modificador de estad\u00edsticas \u2013<strong>&nbsp;<\/strong><strong>Implementado<\/strong><\/li>\n<li>Precisi\u00f3n de movimientos: &#8211;<strong>parcialmente implementado<\/strong><\/li>\n<li>Batallas de equipos &#8211;<strong>&nbsp;no implementado<\/strong><\/li>\n<li>Batallas multijugador &#8211;<strong>Implementado<\/strong><\/li>\n<li>Batallas de entrenador:<strong>&nbsp;Implementado<\/strong><\/li>\n<li>Batallas de pok\u00e9mon salvajes \u2013<strong>&nbsp;not implemented<\/strong><\/li>\n<li>Animaciones de Pok\u00e9mon en combate \u2013<strong>no implementado<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>Cuando todas estas caracter\u00edsticas se implementen, el complemento pasar\u00e1 a la siguiente fase.<\/p>\n<h3>C\u00f3mo jugar<\/h3>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\"  src=\"https:\/\/i0.wp.com\/my.mcpedl.com\/storage\/addons\/4965\/images\/pixelmon-be-combat-system-test-2_2.png?w=640&#038;ssl=1\" \/>Cuando un jugador se une por primera vez a un mundo, puede elegir un Pok\u00e9mon de entre los que est\u00e1n implementados.<img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\"  src=\"https:\/\/i0.wp.com\/my.mcpedl.com\/storage\/addons\/4965\/images\/pixelmon-be-combat-system-test-2_3.png?w=640&#038;ssl=1\" \/><\/p>\n<p>Para cambiar el iniciador, puedes crear un PC con vidrio y hierro, colocarlo y hacer clic izquierdo para abrir el men\u00fa de selecci\u00f3n de iniciador.<\/p>\n<p>Para empezar una batalla, debes encontrar a un entrenador errante y hacer clic izquierdo sobre \u00e9l, \u00a1o puedes hacer lo mismo con otro jugador!<\/p>\n<p>El sistema de batalla est\u00e1 inspirado en los juegos principales oficiales de Pok\u00e9mon, por lo que es por turnos y cada Pok\u00e9mon tiene sus estad\u00edsticas base y 4 movimientos fijos. El nivel se establece en 50 para todos los Pok\u00e9mon, los IV se establecen en 31 para todas las estad\u00edsticas y los EV se establecen en 85 para todas las estad\u00edsticas.<\/p>\n<p>  <!-- From Gpt Post Translator Api --><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El Mod de Pixelmon probablemente sea el mod m\u00e1s disfrutado y descargado de todos los tiempos en la Edici\u00f3n Java. Sin embargo, en la Edici\u00f3n Bedrock, solo hay algunos complementos sobre Pok\u00e9mon y ninguno de ellos implementa un sistema de combate profundo como el Mod de la Edici\u00f3n Java. 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