SCPs
– SCP-076-2: Ataca a humanos y al jugador. Se convierte en SCP-076-1 al ser eliminado y vuelve a ser SCP-076-2 después de 60 a 120 segundos.
- Salud: 1000
- Daño: 9999
- Movimiento: 0.5

– SCP-106: Puede atravesar cualquier bloque. Inmune a proyectiles. Usa el rompefémures para distraer y matar.
- Salud: 1006
- Daño: 106
- Movimiento: 0.26

– SCP-173-JS: No puede moverse cuando está en contacto visual directo con el jugador. Parpadea cuando hay 30 bloques cerca de él. Ataca a la mayoría de las entidades humanoides.
- Salud: 10000
- Daño: 1730
- Movimiento: 0.92

– SCP-207: Da wither 2 durante 6 segundos y velocidad 3 durante 15 segundos
– SCP-294: 6 tazas, cuesta 2 cuartos por taza. ¡Proporciona diferentes efectos así que elige con prudencia!

– SCP-427: Mantener pulsado para activar, otorga regeneración 1 mientras se sostiene. ¡Ten cuidado de no sostenerlo durante mucho tiempo!
– SCP-420-JS:
ADVERTENCIA: Muy destructivo
Mantiene invocando cristales de ender sobre ti cuando se sostiene. Da resistencia máxima cuando se sostiene.
Consejo: Úsalo con el elytra
– SCP-457. Ataca todo y destruye madera. Es débil al agua y tiene 2 variantes de textura.
- Salud: 80
- Daño: 20
- Movimiento: 0.23

– SCP-650: Se teletransporta detrás de ti cuando no lo estás observando.Deja de seguirme.

– SCP-714: Otorga resistencia 4 y lentitud 3 al ser sostenido.
– SCP-914:
Puede ser útil para refinar objetos. ¡Ten cuidado de no acercarte demasiado al refinar! Haz clic en Shift para cambiar de modos.
> Áspero:
Playingcard – Nothing
Diamante: Bloque de Carbón
> Grueso:
Jugando a las cartas – Nada
> 1:1:
Playingcard – Keycard 1
Escoba – Espada de madera
Espada de diamante – Tridente
> Bien:
Máscara de gas – Súper máscara de gas
Todas las actualizaciones de tarjetas clave.
Esmeralda – Tarjeta de acceso 1
Muy Bien:
Manzana – Manzana dorada encantada
Lingote de Hierro – Bloque de Hierro
Tarjeta magnética 1 – Tarjeta magnética 6 (Baja probabilidad)

– SCP-966: Invisible a menos que estés usando Gafas de Visión Nocturna
- Salud: 60
- Movimiento: 0.15
- Daño: 1

– SCP-1025: Causa desgaste al ser sostenido. ¡No lo leas!
– SCP-1507: Ataca a los humanos y al jugador. Los “adultos” se agrietan cuanto más daño reciben.
- Salud: 20 + 5 golpes
- Movimiento: 0.26
- Daño: 7

– SCP-3000: Espera, ¿por qué estoy aquí de nuevo?
…
Reiniciando sistemas
…
..
.
Cargando…
..
.
Cosas de fundación
Todos los humanos (excepto MTF) duermen durante la noche.
– Unidad MTF Eta-10 (Ver No Mal): Unidad MTF que aparece en grupos de 3. Ataca al personal Clase D y a SCPs cognitohazardous
- Salud: 40
- Movimiento: 0.25
- Daño: 7 por bala
- Alcance: 32 bloques

– Científicos: diferentes variantes de nivel, 1 a 4. Cada científico de nivel tiene diferentes habilidades.
- HP: 20
- Movimiento: 0.5
- Mesa de trabajo: Atril (y estantería)

– Conserje: Tiene algunos oficios, se deshace de monstruos y suciedad en las instalaciones de la SCP.
- HP: 20
- Movimiento: 0.5
- Daño: 20
– Doctor: Intercambia botiquines
- HP: 20
- Movimiento: 0.5
- Daño: 20

– Personal Clase D: ¿Tienes un problema? ¡Arroja un Clase D a él!
- HP: 20
- Movimiento: 0.5

– Puertas de Instalaciones (Aún no hay niveles con tarjeta de acceso)
Se recomienda separarlos al menos 2 bloques de distancia

– Bloques de Instalaciones
Bloques personalizados con recetas personalizadas. Puedes encontrar una lista de todas las recetas aquí:
> Lista de recetas


– ¡Instalaciones de la Fundación SCP que aparecen de forma natural!
Ahora solo hay 1 variante, se agregarán más en el futuro. También son muy raros.
Otras características
– Máscara de gas: Aumenta la velocidad de movimiento y elimina el efecto de veneno
– Super Máscara de Gas: Aumenta aún más la velocidad de movimiento y elimina el efecto de veneno
– Gafas de visión nocturna: Proporciona efecto de visión nocturna y te permite ver a SCP-966
– Chaleco balístico: Proporciona 10 corazones adicionales de salud a cambio de algo de velocidad de movimiento.
– Barra de Sprint: Funciona como una barra de sprint normal en SCP: CB
Files:
1. SCP-JS-Edition-v1-By-JuliusScizzor

