ProHUD

チャットの背景や過剰に大きなタイトルが画面を遮るのにイライラしていますか?ProHUDをご紹介します。このユーザーインターフェースパッケージは、この問題にシームレスに対処するよう設計されています。このパッケージでは、特定のHUD要素を戦略的に再配置して、画面を遮らないようにしています。 Lifeboat – Battle Royale 特徴 コンパクトなチャット CubeCraft – ロビー チャットボックスの寸法を縮小し、同時に表示されるメッセージを減らし、チャットの背景と座標を取り除きました。もはや誰かがチャットでスパムをして画面の四分の一を占有することを心配する必要はありません。 改善された下部HUD要素

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クライアント32

MCPEの遅延やデザインが不十分なクライアントにうんざりしていますか? CLIENT 32というクライアントをご紹介させてください! このMCPEクライアントは、最高のオプションの1つとして際立っています。 それはデュエル、スカイウォーズ、ベッドウォーズ、ザ・ブリッジなどのPvPゲーム用に細心の注意を払って作られており、一方で低スペックデバイスでの遅延を最小限に抑えることを目指しています。 このパックを作成するのには苦労しましたので、楽しんでいただけましたら、ぜひ投稿にコメントを残していただいたり、私のYouTubeチャンネルに登録していただけると嬉しいです。 以下のリンクをたどっていただくか、単にYouTubeで「Ulysse 32」と検索していただくことで可能です! 顕著な特徴: 絶妙なシェーダ シンプルなテクスチャ 強化された十字線 透明で滑らかなアニメーションの水 均一なホットバー 改良されたウールの質感 強化された、わかりやすいPvP用の剣 現実的な緑の植物のアニメーション 透明なUIとGUI

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マインクラフトストーリーモード UI

このユーザーインターフェースリソースセットは、あなたのMinecraftインターフェースの外観をオリジナルのMojangゲームのように変更し、ナラティブ要素とクリッカブルインタフェースを持つようにします – Minecraft: Story Mode!ほとんどの人々、私たちを含めて、このリソースセットをコンソール、タッチスクリーン、およびPC向けの最高と考えています。 このリソースセットには、第1シーズンと第2シーズンの両方のサブセットが含まれています。第2シーズンがデフォルトで選択されています。 (音声と音楽が含まれています) プレビュー: メインメニュー: シーズン1: シーズン2: Worlds menu: シーズン1: シーズン2:

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LeGendのUIパック – 最終アップデート

LeGend’s UI Packは、Vanilla UIを強化し、追加のボタンや切り替え可能なショートカットを提供するよう設計されています。このUIパックは、テクスチャパックとのみ互換性があり、切り替えパネルが付属しています。追加のトグルやボタンは、特定の利点を提供するためにモバイルプレイヤー向けに特別に設計されていますので、ご注意ください。PCプレイヤーにとっても有益な機能かもしれません。このパックは前のUIよりも大幅に改善されているので、詳細をご覧いただきましょう。プレイ経験を大幅に向上させることができるので、ぜひお試しください。 詳細: カスタムスタート画面- F1 および F8 ボタンを追加しました。 F1ボタン:移動ボタンや一時停止ボタンなどのすべてのGUIを非表示/表示します。 F8ボタン:左上隅にあるペーパードール(左上の小さなキャラクター)を非表示/表示します。 ホットバーに左右の2つのボタンを追加しました。 これらの多くのボタンが好きでない場合、心配しないで、それらをオン/オフにすることができます。エンダーパールをクリックして、トグルパネルを開きます!

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Ty-elのUIパック

Ty-elのUIパックは、さまざまな特長、調整、そして新しいクリック音を導入することで、オリジナルの雰囲気を保ちつつ、全体的なユーザーエクスペリエンスを向上させることを目指してVanilla UIを強化します。オンラインやマーケットプレイスで利用可能なさまざまなテクスチャパックと互換性があり、ゲームプレイを向上させるために設計された特定のリソースパックとも互換性があります。 以下は重要なメモです。 ポケットUI向けのパックは現在非常に安定していますが、最高のパック体験をするには、クラシックUIプロファイルを使用することがお勧めされています。 UIパックをすでにグローバルリソースで有効にしている場合は、ワールドリソースパックで再度有効化しないでください。ワールドが「プレイヤーにリソースパックの受諾を求める」がワールドリソースパック設定で有効になっている場合を除いては。これにより、重複したコントロールや予期しないエラーの問題を回避できます。 他の UI を変更するパックと併用すると、このパックが正しく動作しない可能性があることに注意してください。 Ty-elのUIパックは現在、英語(アメリカ)、英語(イギリス)、Deutsch(ドイツ)、Español(スペイン)、Español(メキシコ)、Français(フランス)、Français(カナダ)、Indonesia(インドネシア)、Italiano(イタリア)、Polski(ポーランド)、Português(ブラジル)、Português(ポルトガル)、Svenska(スウェーデン)、Türkçe(トルコ)、Русский(ロシア)、Українська(ウクライナ)、日本語(日本)、中文(中国)、中文(繁体)、한국어(韓国)、ベトナム語をサポートしています。 開始画面 – リデザインされたスタート画面、Marketplaceスタイルのサイドバーメニューを追加しました! – これはサイドバーメニューにあるいくつかのサポートされたボタンです: 設定画面

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Ty-elの設定オーバーレイUIパック

Ty-elのSettings Overlay UI Packは、独自の画面機能をゲーム内の設定画面に導入することで、Vanilla UIを強化します。これには、HUD(ヘッドアップディスプレイ)にカメラの視点切り替えボタンが追加されるほか、瞬時の設定ボタンがあり、かなり魔法的です!なお、このパックはタッチ機能を備えたデバイス向けに専用に設計されており、さまざまな他のUIパックと互換性があります。 このパックをダウンロードして使用する前に、適切に使用するために以下の指示を注意深く読むことが重要です。 重要: Notices: 重要:バージョン1.18.30以上でプレイしている場合は、ゲームのタッチコントロールスキームのインタラクションモデルをクラシックに変更する必要があります。これをしないと、このパックは機能しません。 このパックは、タッチ機能を備えたデバイスに特化しています。スマートフォン、タブレット、タッチ対応のPCを使用している場合でも、このパックがあなたのニーズに対応します。 バージョン1.18.30以降用のダウンロードファイルと、バージョン1.14から1.18.12まで用の別々のダウンロードファイルがあります。パックの適切なバージョンを選択して、シームレスに機能することを確認してください。 下位デバイスでプレイすると、ゲームに大幅な遅延が発生する可能性があることを理解してください。

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PC UI

Minecraftのモバイル体験をPCのようにしたいですか?もしそうなら、PC UIリソースパックがおすすめです。このパックは、次の変更を実装することで、Minecraftのモバイル版をPC版に近づけるよう改変・拡張します。 画面上のボタンをすべて隠します。 F1ボタンを見えなくし、右下隅に配置し、F8ボタンをF1ボタンの左側に配置します。 アイテムホバーシステムを紹介します。 取引のホバーテキストを強化します。 ルームと石切り機の画面にボタンのホバーエフェクトを提供します。 インタラクトテキストとインタラクトボタンを削除します。 矢印の横にクイッククラフトボタンを追加し、トレードボタンの下にクイックトレードオプションを追加します。 クリエイティブモードでアイテムを取得するために、アイテムをダブルタップすることができます。 ボスの体力表示の配置を修正します。

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モビファイ【ベータ版】

この小さなアドオンセットは、プレイヤーの外見を変更し、標準のモブに変身させるものであり、つまり、モブに変身することを可能にします。 このバージョンではごくわずかなモブしか利用できませんが、注意してください。今後追加されるものがあります! ビデオでご覧の通り、これはサーバーで動作します。リソースパッケージのため、グローバルリソースでアクティブにするだけです。 含まれるモブ(アルファベット順に追加されたモブ): 防具立て Bat Bee ブレイズ Cat 洞窟クモ 鶏 牛 Creeper 溺れました 高齢の管理者 How to use: オプションメニューで希望するMobを選択してください。 ノート:…

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モーフィングアドオン

何も翻訳されません。 バージョン1.2.0では、ブレイズロッドを使用して任意の対象可能なエンティティ(ただし、チェストやコマンドブロックなどのアイテムは除くが、豚、クモ、アーマースタンド、マインカートなどのクリーチャーを含む)に変身することができます。元の形に戻るには、砂糖をドロップします。通常の形に戻ることなく、一つの動物から別の動物に移行することさえできます。詳しい手順についてはビデオを参照してください。次のキー割り当てに注意してください。「mystructure:morpher_normal」は標準の変形装置、「mystructure:morpher_structure」はかくれんぼ、「mystructure:morpher_infinite」はドロップすると回収可能なブレイズロッド用です(これはビデオを見ると理解しやすくなるでしょう)。 プレイヤー1がモーファー1に割り当てられます。もう1人のプレイヤーがゲームに参加すると、すべてが正常に機能しますが、変身能力を持つことができるのはモーファー1だけです。変身したクリーチャーが排除された場合、通常のプレイヤーとして再出現します。追加の支援が必要な場合は、「/function help」コマンドを実行してください。 . モーフが剣を持っています。 何も保持していない Morph

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モーフシステム(コマンドブロック)

Minecraft: Bedrock Editionの変身機能は、通常コマンドの知識が必要であるか、ファンクションパックなどが必要な場合があるため、使用が少し難しいかもしれませんし、自分が向いている方向と一致しないかもしれません。しかし、このワールドでは、このプロセスが簡略化され、モンスターが常に自分と同じ方向を向くようになっています。 モブに変身するには、まずバレルにアクセスしてネームタグとスポーンエッグを取得する必要があります。これらのアイテムを手に入れたら、モブに名前を付け、その姿に瞬時に変身します。歩くなど、一部のアニメーションも正常に機能します。この姿では追加の強さを得られるため、モブを排除することができます。その後、簡単に元の姿に戻ることができます。以下は、モブとして変装する私のいくつかの画像です。

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