Mobs
Pionero de aldea
un tipo clásico de guardia blandiendo una alabarda.
- Salud: 45
- Daño: 10
- Habilidad: Puede bloquear algunos de los ataques de sus enemigos
- Pueblos de guardias
- Durabilidad del escudo: Promedio
Suelta algunos esmeraldas y tiene la posibilidad de soltar un casco de vanguardia.

Guardián aldeano
Un aldeano tipo tanque empuñando una espada guardiana y formando parte de la Campaña de Élite.
- Salud: 40
- Daño: 10-12
- Capacidad: Reduce el 50% del daño recibido.
- Proteger a los pueblos
Deja caer una coraza de hierro y tiene la posibilidad de soltar una espada de guardián.

Kamikaze Bomber
Es como un Creeper pero un Aldeano.
- Salud: 20
- Habilidad: Explota al acercarse a su objetivo.
- Puede patrulla
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Guardia Real
Una versión de élite de un vanguardia aldeano que empuña una claymore de élite,
- Salud: 55
- Daño: 9-11
- Habilidad: Puede bloquear algunos de los ataques de sus enemigos
- Pueblos de guardias
- Durabilidad del escudo: alta
Suelta algunos esmeraldas y tiene la posibilidad de soltar un claymore de élite

Golembreaker
Un tipo de Gólem de hierro de élite que empuña una armadura metálica y un puño metálico.
- Salud: 250
- Daño: 19-34
- Habilidad: Puede golpear a los enemigos mientras ataca.
- Guardias de los Pueblos
Drops nothing

Gran Guardián
Un golem dañado que parecía estar maldito por un poder antiguo.
- Salud: 150
- Daño: 21
- Habilidad: Explota después de morir
- Pueblos Guardias
Drops nothing

El Señor
El gobernante de los aldeanos blandiendo la legendaria espada de diamante.
- Salud: 160
- Salud Blindada: 240
- Daño: 15-17
- Habilidades: A veces realiza una explosión que daña y derriba a los enemigos, a veces realiza un ataque crítico infligiendo un daño mayor y puede invocar a 4 guardias reales.
- Guardias de los Pueblos
- Puede ser blindado usando un peto de diamante
Suelta una espada de diamante.


Caballero
Un tipo de aldeano patrullando con una espada de hierro.
- Salud: 35
- Salud Blindada: 45
- Daño: 7-8
- Habilidad: Puede realizar un ataque de onda de choque que inflige daño
- Puede patrullar
Drops an iron sword


Caballero teutónic
Una variante de élite de un caballero empuñando una espada de hierro;
- Salud: 50
- Daño: 9-10
- Habilidad: tiene la posibilidad de derribar a los enemigos al atacarlos
- Puede patrullar
- Tiene una variante con cuernos
Deja caer una espada de hierro


Bibliotecaria Encantada
Encantador de los aldeanos, parte de la campaña elemental,
- Salud: 40
- Daño: 5-7
- Habilidad: Potencia a los Guardias Cercanos
- Pueblos Guardias
Deja caer un tomo encantado

Arqueros
Un aldeano de artillería empuñando un arco.
- Salud: 45
- Daño: Daño de flecha
- Habilidad: Puede esquivar algunos de los ataques de sus enemigos y a veces dispara múltiples flechas.
- Protege aldeas
Deja caer unos esmeraldas y unas flechas

Elementos

Casco Vanguard
Igual que una tuerca de casco de hierro, el diseño es diferente

Espada Guardiana
Empuñada por el guardián aldeano, inflige 8 de daño y se puede usar para contratar aldeanos normales como guardianes de aldea. Puedes contratar a los aldeanos como guardianes de aldeano siguiendo estos pasos.
- Asegúrate de usar una espada guardiana
- Ve hacia un aldeano y presiona el botón “guardián de aldeano”.
- ¡Espera a que se conviertan en un guardián aldeano y listo!

Espada de la élite
Una espada empuñada por los guardias reales, inflige 10 de daño, no puede ser creada pero se puede obtener matando a un guardia real.

Tomé Encantado
Un libro empuñado por bibliotecarios encantados, inflige daño continuo a los enemigos, y puede potenciar a los guardias cercanos en el futuro.

Espada Infinita
Una espada legendaria creada por los antiguos herreros del mundo superior, inflige 19 puntos de daño y puede invocar rayos cuando golpea a alguien.

Files:
1. Fantasy villager

