Mobs

Pionero de aldea

un tipo clásico de guardia blandiendo una alabarda.

  • Salud: 45
  • Daño: 10
  • Habilidad: Puede bloquear algunos de los ataques de sus enemigos
  • Pueblos de guardias
  • Durabilidad del escudo: Promedio

Suelta algunos esmeraldas y tiene la posibilidad de soltar un casco de vanguardia.

Guardián aldeano

Un aldeano tipo tanque empuñando una espada guardiana y formando parte de la Campaña de Élite.

  • Salud: 40
  • Daño: 10-12
  • Capacidad: Reduce el 50% del daño recibido.
  • Proteger a los pueblos

Deja caer una coraza de hierro y tiene la posibilidad de soltar una espada de guardián.

Kamikaze Bomber

Es como un Creeper pero un Aldeano.

  • Salud: 20
  • Habilidad: Explota al acercarse a su objetivo.
  • Puede patrulla

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Guardia Real

Una versión de élite de un vanguardia aldeano que empuña una claymore de élite,

  • Salud: 55
  • Daño: 9-11
  • Habilidad: Puede bloquear algunos de los ataques de sus enemigos
  • Pueblos de guardias
  • Durabilidad del escudo: alta

Suelta algunos esmeraldas y tiene la posibilidad de soltar un claymore de élite

Golembreaker

Un tipo de Gólem de hierro de élite que empuña una armadura metálica y un puño metálico. 

  • Salud: 250
  • Daño: 19-34
  • Habilidad: Puede golpear a los enemigos mientras ataca.
  • Guardias de los Pueblos

Drops nothing

Gran Guardián

Un golem dañado que parecía estar maldito por un poder antiguo.

  • Salud: 150
  • Daño: 21
  • Habilidad: Explota después de morir
  • Pueblos Guardias

Drops nothing

El Señor

El gobernante de los aldeanos blandiendo la legendaria espada de diamante.

  • Salud: 160
  • Salud Blindada: 240
  • Daño: 15-17
  • Habilidades: A veces realiza una explosión que daña y derriba a los enemigos, a veces realiza un ataque crítico infligiendo un daño mayor y puede invocar a 4 guardias reales.
  • Guardias de los Pueblos
  • Puede ser blindado usando un peto de diamante

Suelta una espada de diamante.

Caballero

Un tipo de aldeano patrullando con una espada de hierro.

  • Salud: 35
  • Salud Blindada: 45
  • Daño: 7-8
  • Habilidad: Puede realizar un ataque de onda de choque que inflige daño
  • Puede patrullar

Drops an iron sword

Caballero teutónic

Una variante de élite de un caballero empuñando una espada de hierro;

  • Salud: 50
  • Daño: 9-10
  • Habilidad: tiene la posibilidad de derribar a los enemigos al atacarlos
  • Puede patrullar
  • Tiene una variante con cuernos

Deja caer una espada de hierro

Bibliotecaria Encantada

Encantador de los aldeanos, parte de la campaña elemental,

  • Salud: 40
  • Daño: 5-7
  • Habilidad: Potencia a los Guardias Cercanos
  • Pueblos Guardias

Deja caer un tomo encantado

Arqueros

Un aldeano de artillería empuñando un arco.

  • Salud: 45
  • Daño: Daño de flecha
  • Habilidad: Puede esquivar algunos de los ataques de sus enemigos y a veces dispara múltiples flechas.
  • Protege aldeas

Deja caer unos esmeraldas y unas flechas

Elementos

Casco Vanguard

Igual que una tuerca de casco de hierro, el diseño es diferente

Espada Guardiana

Empuñada por el guardián aldeano, inflige 8 de daño y se puede usar para contratar aldeanos normales como guardianes de aldea. Puedes contratar a los aldeanos como guardianes de aldeano siguiendo estos pasos.

  • Asegúrate de usar una espada guardiana
  • Ve hacia un aldeano y presiona el botón “guardián de aldeano”.
  • ¡Espera a que se conviertan en un guardián aldeano y listo!

Espada de la élite

Una espada empuñada por los guardias reales, inflige 10 de daño, no puede ser creada pero se puede obtener matando a un guardia real.

Tomé Encantado

Un libro empuñado por bibliotecarios encantados, inflige daño continuo a los enemigos, y puede potenciar a los guardias cercanos en el futuro.

Espada Infinita

Una espada legendaria creada por los antiguos herreros del mundo superior, inflige 19 puntos de daño y puede invocar rayos cuando golpea a alguien.

Files:

1. Fantasy villager

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