¿Qué añade este complemento?
- Actualmente agrega 3 granadas, 17 pistolas y 13 balas.
Cómo obtener armas:
Forma de fabricar:
- primero hacer unplanificador de armas de fuego mesa
receta:
B B B
L L L
L L L
B – plano en blanco
L – Tronco de roble despojado

- Haz unaprensa hidráulica luego pon unlingote de hierro en ello


- make aplano en blanco

- open theplanificador de armas de fuego y haz una arma que desees
- ahora haz unfabricante de armas de fuego


- ahora poncualquier plantilla de construcción de armas en fabricante de armas de fuegoyEspera por algunos momentos.
- tu hecho
Ejemplo:

Otra forma:
- Necesitas un planificador de armas de fuego para hacer el Máquina expendedora

- Coloca la máquina expendedora

- Crear un token según la categoría que desees.



- Introduce la ficha en la máquina expendedora y listo.
Cajas de armas:
- Nivel 1

- Lista de armas que puedes obtener en la caja de nivel 1:Revólver MM,Silentpainer,E-47,TBE-1000
- Tier 2

- Lista de armas que puedes obtener en la caja de nivel 2:EB-1900,TR-99,UOP-1000,LG-451208,DP-3400,
- Nivel 3

- Lista de armas que se pueden obtener en la caja de nivel 3:BCDEC-74,AMH-5000,CAI-260,QDRL-11,SFAWI-411
Forma de comercio:
- Craft awalky talky

- Úsalo (mantén pulsado)

- Cómo obtener fichas de tienda:


- Vende tu pistola que consideres inútil para ti
- Arma de nivel 1 = 1-3 fichas de tienda
- Tier 2 pistola = 4-5 fichas de tienda
- Nivel 3 de arma = 6-9 fichas de la tienda
- ¿Dónde puedo comprar armas de fuego?
- respuesta – estante volador
(nota: el vendedor de armas está en proceso)
Cómo llamar a un airdrop:
- Necesitas un planificador de armas de fuego para hacer el apoyo aéreo solicitante
- LugarApoyo aéreo al personal que solicita el ataque.
- Haz clic en ello.

- cómo usar:
- Interactuar para llamar a un envío por aire
- sneak y interactuar para apagar
Apoyo aéreo jet

Caja de municiones

Nota:
- El apoyo aéreo tiene un tiempo de reutilización de 8 minutos.
- El soporte aéreo nunca dejará caer una caja de armas, solo una caja de munición
- Los aviones de apoyo aéreo son vulnerables a los explosivos.
- El soporte aéreo explotará si golpea un bloque cercano.
Tipos de armas:
Categoría clásica:
- Critolver


- da 16-18 puntos de daño por disparo (2 disparos a enemigos y jugadores con armadura de hierro de nivel inferior), por eso se llama critolver
- Se requiere una bala de diamante en la mano secundaria para que el arma dispare.
- Tiene animación personalizada de recarga (solo en tercera persona).
- Ahora se puede crear
- IJ-6200 (Juggernaut inmortal – 6200)


- hace 4-6 de daño por disparo
- Necesita un cargador de 81 rondas en la mano secundaria para recargar el arma.
- Disparo rápido
- Tiene animación de disparo personalizada (tanto en primera como en tercera persona)
- puedes lanzar bombas incendiarias (acercándote sigilosamente y lanzando bombas con la mano no dominante)
- Ahora se puede crear
- Lever’ed twins-22


- Provoca (15-17 si está cerca) (9-11 si está lejos) (4-6 si está aún más lejos) de daño por disparo.
- Necesita un cargador de escopeta de 9 rondas en la mano no dominante para recargar el arma.
- Disparo en ráfaga
- Tiene animación personalizada de disparo y recarga (tanto en primera persona como en tercera persona)
- Ahora se puede crear
- MM-Revolver-I (Revólver de francotirador I)


- hace 4-6 de daño por disparo
- Necesita 9 balas redondas en la mano no dominante para recargar el arma.
- Tiene animaciones personalizadas de disparo y recarga (tanto en primera como en tercera persona)
- puede apuntarse (apuntar sigilosamente)
- Ahora disponible
- Silent painer-73



- Realiza 40 de daño por disparo (1 disparo a jugadores con armadura de cuero de nivel inferior).
- Es necesario tener una bala de diamante en la mano secundaria para cargar la pistola.
- Tiene animación personalizada de disparo (tercera persona y primera persona)
- Ahora disponible
- Notas adicionales para este rifle:
- Debes agacharte para disparar el rifle
- Acecha para cargar el rifle
- D.P-3400 (Penetrador Oscuro 3400)


- hace 9 puntos de daño por disparo
- Se requiere un cargador redondo de 9 balas en la mano no dominante para recargar el arma.
- Tiene animación de recarga personalizada
- arma silenciosa
- Notas adicionales para esta pistola:
- ocultarse para disparar en modo ráfaga
- Desneak para disparar regular
- obtenible
Categoría del legado steampunk:
- S.F.A.W.I-4/11 (Fuego de verano y hielo de invierno – 4/11)


- hace 3-4 puntos de daño por disparo
- Requiere una batería de RF en la mano secundaria para recargar la pistola.
- Tiene animación personalizada de mochila (tercera persona)
- Disparo rápido
- 2 modos de disparo: láser frío (sigiloso y disparar) láser normal (no sigiloso y disparar)
- Ahora disponible
- C.A.I-26 (Carga y enciende-26)


- hace 3-4 puntos de daño por disparo
- Se requiere una batería de RF en la mano secundaria para recargar el arma.
- Modos de ataque cargado: modo de ataque (sin agacharse y mantener pulsado) y modo de lanzallamas (agacharse y mantener pulsado).
- Ahora disponible
- LG-451208


- hace 140 de daño por disparo
- Se requiere una bala de diamante en la mano secundaria para recargar el arma.
- Las tomas están randomizadas
- Ahora disponible
Categoría de industria metálica pesada:
- U.O.P-1000


- da (15-17 si está cerca) (9-11 si está lejos) (4-6 si está más lejos) de daño por disparo
- Necesita un cargador redondo de escopeta de 81 tiros en la mano no dominante para recargar el arma.
- ¡Disparo rápido y explosivo!
- Ahora disponible
- T.B.E-1000


- Esta pistola es un poco inútil para el modo PvP. pero útil si quedas varado en multijugador
- Necesita una bengala en la mano inactiva para poder cargar el arma.
- Tiene animación personalizada de recarga (tercera persona)
- Ahora disponible.
- Notas adicionales para esta pistola:
- Debe deslizar para disparar la bengala
- Acechar para cargar el arma
- Empowered-47


- hace 9 puntos de daño por disparo
- Se requiere un cargador de 27 rondas en la mano no dominante para recargar el arma.
- Disparo rápido
- Puedes disparar 2 balas mientras te escondes.
- Ahora disponible.
- E.B-1900 (Blast de emergencia – 1900)


- Inflige un daño crítico a los enemigos
- Necesita 9 clips de diamante redondo para recargar la pistola en la mano secundaria.
- Puede matar hasta 9 enemigos
- toma rápida
- arma de corto alcance (2.9-3.1 bloques)
- Ahora disponible
Categoría misteriosa:
- B.C.D.E.C-74 (Cañón de energía letal cargado de sangre – 74)


- Provoca náuseas, debilidad, lentitud y efecto marchito en los enemigos en un radio de 8 bloques.
- Causa 60 de daño al golpear directamente.
- No necesita munición
- Para cargar el cañón debes golpear/dañar algunas entidades (excepto botes, soportes de armadura y carros mineros, ya que esas entidades no tienen sangre) con esta arma.
- Ahora disponible
- T.R-99 (rifle del pícaro 99)


- Causa 18 de daño por disparo
- puede penetrar hasta 4 entidades
- Necesita 9 diamantes redondos para recargar la pistola en la mano izquierda.
- Puede cegar a las entidades cercanas, excepto a sí mismo, en un radio de 11 bloques, pero cuesta 3 balas de diamante.
- Notas adicionales para este rifle:
- Arrastrar y mantener presionado para disparar el arma
- Presiona sin ser visto y mantén pulsado para lanzar una granada aturdidora a las entidades cercanas a 11 bloques de distancia.
- obtener
- A.M.H-5000 (Prostituta magnética artificial – 5000)



- hace 4 puntos de daño por disparo
- Requiere una bala de hierro en la mano secundaria para recargar el arma.
- Los imanes solo atraerán a los artículos y entidades de hierro.
- Notas adicionales para este rifle:
- Presiona sigilosamente y mantén presionado para disparar el arma.
- desliza hacia arriba y mantén presionado para usar el imán
- Con el fin de atraer a las entidades no metálicas, dispárales con una bala de hierro, también funcionará con los jugadores.
- obtenible
Spoiler Categoría:
- Q.D.R.L-11


- Básicamente un lanzacohetes con silenciador
- Inflige 70 puntos de daño con un golpe directo
- Requiere un proyectil de tanque para cargar el lanzador
- Ahora disponible
Tipos de municiones:
Categoría clásica:
- Diamante bala

- Munición brillante hecha de diamantes
- Ahora se puede crear.
- 9 clip de diamante redondo

- Igual que un clip con 9 balas, pero hecho de diamantes
- craftable
- Balas de oro

- Una bala normal
- Ahora se puede crear.
- Cargador de 9 balas

- Un clip con 9 balas de oro
- craftable
- 27 cargador redondo

- Una revista con 27 balas de oro.
- Craftable
- 81 cargador redondo

- Una revista con 81 balas de oro (¡eso es mucho!).
- artesanal
- Bomba de concha

- Munición explosiva que tiene mucha pólvora
- Ahora se puede fabricar.
- Cartucho de escopeta

- Municiones que contienen perdigones
- Ahora se puede crear
- 9 cartuchos de escopeta redondos

- Un clip con 9 cartuchos de escopeta
- craftable
- 81 cartuchos en el cargador redondo de escopeta

- Una revista con 81 cartuchos de escopeta.
- craftable
- Proyectil de tanque

- Igual que una bomba de neutrones, pero más poderosa
- craftable
- Flare

- Las bengalas causan daño si estás cerca de ellas.
- Las bengalas también pueden iluminar áreas oscuras
- craftable
- Bala de hierro

- Una bala normal pero débil
- atractivo en imanes
- craftable
Categoría de legado steampunk:
- Batería de radiofrecuencia vacía y llena

- Batería que contiene redstone flux
- Ahora se puede fabricar
Obtenible solo en creativo
- El proveedor de munición infinita

- Solo obtenible en modo creativo
- Nunca se queda sin munición
Granadas:

- Tiene 3 tipos:
- Negro – bomba de humo
- Verde – regular
- Blanco – granada cegadora
- Desencadenantes en 3 segundos
- craftable
Files:
1. Husana909s-guns-1

