¿Qué añade este complemento?

  • Actualmente agrega 3 granadas, 17 pistolas y 13 balas.

Cómo obtener armas:

Forma de fabricar:

  • primero hacer unplanificador de armas de fuego mesa

receta:

B B B

L L L

L L L

B – plano en blanco

L – Tronco de roble despojado

  • Haz unaprensa hidráulica luego pon unlingote de hierro en ello
  • make aplano en blanco
  • open theplanificador de armas de fuego y haz una arma que desees
  • ahora haz unfabricante de armas de fuego
  • ahora poncualquier plantilla de construcción de armas en fabricante de armas de fuegoyEspera por algunos momentos.
  • tu hecho

Ejemplo:

Otra forma:

  • Necesitas un planificador de armas de fuego para hacer el Máquina expendedora
  • Coloca la máquina expendedora
  • Crear un token según la categoría que desees.
  • Introduce la ficha en la máquina expendedora y listo.

Cajas de armas:

  • Nivel 1
  • Lista de armas que puedes obtener en la caja de nivel 1:Revólver MM,Silentpainer,E-47,TBE-1000
  • Tier 2
  • Lista de armas que puedes obtener en la caja de nivel 2:EB-1900,TR-99,UOP-1000,LG-451208,DP-3400,
  • Nivel 3
  • Lista de armas que se pueden obtener en la caja de nivel 3:BCDEC-74,AMH-5000,CAI-260,QDRL-11,SFAWI-411

Forma de comercio:

  • Craft awalky talky
  • Úsalo (mantén pulsado)
  • Cómo obtener fichas de tienda:
  • Vende tu pistola que consideres inútil para ti
  • Arma de nivel 1 = 1-3 fichas de tienda
  • Tier 2 pistola = 4-5 fichas de tienda
  • Nivel 3 de arma = 6-9 fichas de la tienda
  • ¿Dónde puedo comprar armas de fuego?
  • respuesta – estante volador

(nota: el vendedor de armas está en proceso)

Cómo llamar a un airdrop:

  • Necesitas un planificador de armas de fuego para hacer el apoyo aéreo solicitante
  • LugarApoyo aéreo al personal que solicita el ataque.
  • Haz clic en ello.
  • cómo usar:
  • Interactuar para llamar a un envío por aire
  • sneak y interactuar para apagar

Apoyo aéreo jet

Caja de municiones

Nota:

  • El apoyo aéreo tiene un tiempo de reutilización de 8 minutos.
  • El soporte aéreo nunca dejará caer una caja de armas, solo una caja de munición
  • Los aviones de apoyo aéreo son vulnerables a los explosivos.
  • El soporte aéreo explotará si golpea un bloque cercano.

Tipos de armas:

Categoría clásica:

  • Critolver
  • da 16-18 puntos de daño por disparo (2 disparos a enemigos y jugadores con armadura de hierro de nivel inferior), por eso se llama critolver
  • Se requiere una bala de diamante en la mano secundaria para que el arma dispare.
  • Tiene animación personalizada de recarga (solo en tercera persona).
  • Ahora se puede crear
  • IJ-6200 (Juggernaut inmortal – 6200)
  • hace 4-6 de daño por disparo
  • Necesita un cargador de 81 rondas en la mano secundaria para recargar el arma.
  • Disparo rápido
  • Tiene animación de disparo personalizada (tanto en primera como en tercera persona)
  • puedes lanzar bombas incendiarias (acercándote sigilosamente y lanzando bombas con la mano no dominante)
  • Ahora se puede crear
  • Lever’ed twins-22
  • Provoca (15-17 si está cerca) (9-11 si está lejos) (4-6 si está aún más lejos) de daño por disparo.
  • Necesita un cargador de escopeta de 9 rondas en la mano no dominante para recargar el arma.
  • Disparo en ráfaga
  • Tiene animación personalizada de disparo y recarga (tanto en primera persona como en tercera persona)
  • Ahora se puede crear
  • MM-Revolver-I (Revólver de francotirador I)
  • hace 4-6 de daño por disparo
  • Necesita 9 balas redondas en la mano no dominante para recargar el arma.
  • Tiene animaciones personalizadas de disparo y recarga (tanto en primera como en tercera persona)
  • puede apuntarse (apuntar sigilosamente)
  • Ahora disponible
  • Silent painer-73
  • Realiza 40 de daño por disparo (1 disparo a jugadores con armadura de cuero de nivel inferior).
  • Es necesario tener una bala de diamante en la mano secundaria para cargar la pistola.
  • Tiene animación personalizada de disparo (tercera persona y primera persona)
  • Ahora disponible
  • Notas adicionales para este rifle:
  • Debes agacharte para disparar el rifle
  • Acecha para cargar el rifle
  • D.P-3400 (Penetrador Oscuro 3400)
  • hace 9 puntos de daño por disparo
  • Se requiere un cargador redondo de 9 balas en la mano no dominante para recargar el arma.
  • Tiene animación de recarga personalizada
  • arma silenciosa
  • Notas adicionales para esta pistola:
  • ocultarse para disparar en modo ráfaga
  • Desneak para disparar regular
  • obtenible

Categoría del legado steampunk:

  • S.F.A.W.I-4/11 (Fuego de verano y hielo de invierno – 4/11)
  • hace 3-4 puntos de daño por disparo
  • Requiere una batería de RF en la mano secundaria para recargar la pistola.
  • Tiene animación personalizada de mochila (tercera persona)
  • Disparo rápido
  • 2 modos de disparo: láser frío (sigiloso y disparar) láser normal (no sigiloso y disparar)
  • Ahora disponible
  • C.A.I-26 (Carga y enciende-26)
  • hace 3-4 puntos de daño por disparo
  • Se requiere una batería de RF en la mano secundaria para recargar el arma.
  • Modos de ataque cargado: modo de ataque (sin agacharse y mantener pulsado) y modo de lanzallamas (agacharse y mantener pulsado).
  • Ahora disponible
  • LG-451208
  • hace 140 de daño por disparo
  • Se requiere una bala de diamante en la mano secundaria para recargar el arma.
  • Las tomas están randomizadas
  • Ahora disponible

Categoría de industria metálica pesada:

  • U.O.P-1000
  • da (15-17 si está cerca) (9-11 si está lejos) (4-6 si está más lejos) de daño por disparo
  • Necesita un cargador redondo de escopeta de 81 tiros en la mano no dominante para recargar el arma.
  • ¡Disparo rápido y explosivo!
  • Ahora disponible
  • T.B.E-1000
  • Esta pistola es un poco inútil para el modo PvP. pero útil si quedas varado en multijugador
  • Necesita una bengala en la mano inactiva para poder cargar el arma.
  • Tiene animación personalizada de recarga (tercera persona)
  • Ahora disponible.
  • Notas adicionales para esta pistola:
  • Debe deslizar para disparar la bengala
  • Acechar para cargar el arma
  • Empowered-47
  • hace 9 puntos de daño por disparo
  • Se requiere un cargador de 27 rondas en la mano no dominante para recargar el arma.
  • Disparo rápido
  • Puedes disparar 2 balas mientras te escondes.
  • Ahora disponible.
  • E.B-1900 (Blast de emergencia – 1900)
  • Inflige un daño crítico a los enemigos
  • Necesita 9 clips de diamante redondo para recargar la pistola en la mano secundaria.
  • Puede matar hasta 9 enemigos
  • toma rápida
  • arma de corto alcance (2.9-3.1 bloques)
  • Ahora disponible

Categoría misteriosa:

  • B.C.D.E.C-74 (Cañón de energía letal cargado de sangre – 74)
  • Provoca náuseas, debilidad, lentitud y efecto marchito en los enemigos en un radio de 8 bloques.
  • Causa 60 de daño al golpear directamente.
  • No necesita munición
  • Para cargar el cañón debes golpear/dañar algunas entidades (excepto botes, soportes de armadura y carros mineros, ya que esas entidades no tienen sangre) con esta arma.
  • Ahora disponible
  • T.R-99 (rifle del pícaro 99)
  • Causa 18 de daño por disparo
  • puede penetrar hasta 4 entidades
  • Necesita 9 diamantes redondos para recargar la pistola en la mano izquierda.
  • Puede cegar a las entidades cercanas, excepto a sí mismo, en un radio de 11 bloques, pero cuesta 3 balas de diamante.
  • Notas adicionales para este rifle:
  • Arrastrar y mantener presionado para disparar el arma
  • Presiona sin ser visto y mantén pulsado para lanzar una granada aturdidora a las entidades cercanas a 11 bloques de distancia.
  • obtener
  • A.M.H-5000 (Prostituta magnética artificial – 5000)
  • hace 4 puntos de daño por disparo
  • Requiere una bala de hierro en la mano secundaria para recargar el arma.
  • Los imanes solo atraerán a los artículos y entidades de hierro.
  • Notas adicionales para este rifle:
  • Presiona sigilosamente y mantén presionado para disparar el arma.
  • desliza hacia arriba y mantén presionado para usar el imán
  • Con el fin de atraer a las entidades no metálicas, dispárales con una bala de hierro, también funcionará con los jugadores.
  • obtenible

Spoiler Categoría:

  • Q.D.R.L-11
  • Básicamente un lanzacohetes con silenciador
  • Inflige 70 puntos de daño con un golpe directo
  • Requiere un proyectil de tanque para cargar el lanzador
  • Ahora disponible

Tipos de municiones:

Categoría clásica:

  • Diamante bala
  • Munición brillante hecha de diamantes
  • Ahora se puede crear.
  • 9 clip de diamante redondo
  • Igual que un clip con 9 balas, pero hecho de diamantes
  • craftable
  • Balas de oro
  • Una bala normal
  • Ahora se puede crear.
  • Cargador de 9 balas
  • Un clip con 9 balas de oro
  • craftable
  • 27 cargador redondo
  • Una revista con 27 balas de oro.
  • Craftable
  • 81 cargador redondo
  • Una revista con 81 balas de oro (¡eso es mucho!).
  • artesanal
  • Bomba de concha
  • Munición explosiva que tiene mucha pólvora
  • Ahora se puede fabricar.
  • Cartucho de escopeta
  • Municiones que contienen perdigones
  • Ahora se puede crear
  • 9 cartuchos de escopeta redondos
  • Un clip con 9 cartuchos de escopeta
  • craftable
  • 81 cartuchos en el cargador redondo de escopeta
  • Una revista con 81 cartuchos de escopeta.
  • craftable
  • Proyectil de tanque
  • Igual que una bomba de neutrones, pero más poderosa
  • craftable
  • Flare
  • Las bengalas causan daño si estás cerca de ellas.
  • Las bengalas también pueden iluminar áreas oscuras
  • craftable
  • Bala de hierro
  • Una bala normal pero débil
  • atractivo en imanes
  • craftable

Categoría de legado steampunk:

  • Batería de radiofrecuencia vacía y llena
  • Batería que contiene redstone flux
  • Ahora se puede fabricar

Obtenible solo en creativo

  • El proveedor de munición infinita
  • Solo obtenible en modo creativo
  • Nunca se queda sin munición

Granadas:

  • Tiene 3 tipos:
  • Negro – bomba de humo
  • Verde – regular
  • Blanco – granada cegadora
  • Desencadenantes en 3 segundos
  • craftable

Files:

1. Husana909s-guns-1

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