Hola.. ¿estás aburrido del Minecraft básico? ¿Quieres algo nuevo y desafiante? Si les encanta la supervivencia, las armas y el PVE, pueden probar este complemento. ¡Descubre nuevas estructuras, enemigos, botines, objetos y más! Espero que les guste. Además, este complemento es ligero, así que puedes usarlo en un dispositivo de gama baja.
En esta actualización beta he añadido nuevos enemigos, cuerpos muertos, mejora en la pistola de tercera persona, estructuras y más.
Ahora la pistola tiene una nueva animación de jugador en tercera persona.No todos los Gun lo tienen 😀
Bioma (Bioma de guerra)

Este bioma tiene estructuras especiales que solo aparecen aquí, como un campo petrolífero, un laboratorio abandonado y un puesto en ruinas. Los enemigos aparecerán más a menudo en este bioma, así que ten cuidado.

Pistolas



Hay 2 tipos de pistolas, pistola básica y pistola mejorada, la pistola básica se puede mejorar y algunas de ellas son de disparo único, mientras que las pistolas mejoradas son automáticas.
- Pistola básica
Esta es la primera pistola que se puede fabricar y mejorar. Esta pistola dispara un solo tiro.
AR Básico
Primera Persona

Tercera Persona

Daño: 10 – 11
Esta arma tiene retroceso y puede ser actualizada como “Ar Tactical”.
Basic Aug
Primera persona

Tercera persona

Daño: 10
Igual que un AR básico, esta arma aún tiene retroceso y se puede mejorar a “AugTactical”.
P90

Tercera Persona

Daño: 10
Igual que el AR básico pero este es automático y tiene 50 balas por cargador.
Rifle de francotirador

Daño: 25
Un arma muy poderosa que puede realizar un disparo penetrante, además tiene animación personalizada y sonido, y también una función de puntería (zoom).

Esta arma es de un solo disparo y tiene 5 balas por cargador.
¡Ahora puedes hacer zoom! Desliza para acercar.
Fn Fal

Esta pistola reemplazó al arco. También cambié la textura de la flecha por una bala.
- Arma mejorada
AR Táctico
Primera persona

Tercera Persona

Daño: 13
Esta pistola tiene menos retroceso que la pistola básica y hace menos ruido al disparar que el AR básico.
Piel (Pistola de Juguete)

Tercera Persona

Aug Táctico
Primera persona

Tercera Persona

Daño: 13
Igual que el AR táctico, esta arma tiene menos retroceso pero tiene un sonido silenciado más detallado.
Piel (Dorada)


Kriss Vector


Este arma es especial y solo se puede obtener comerciando con un agente usando diamantes.
Daño: 13
Igual que el táctico AR pero con una velocidad de disparo más alta.
Piel (DulceBlanca)


- Escopeta (Nueva)
Esta arma dispara 8 balas/proyectiles en forma de dispersión, por lo que puedes alcanzar múltiples objetivos con un solo disparo.
Inflige 20 de daño y tiene 2 balas. Utilizando munición de cartuchos.


- Pistola (nueva)
Pistola muy débil pero con 30 balas como cualquier otra pistola, se puede obtener fácilmente mediante intercambio con un sobreviviente usando solo 32 carne podrida. Causa entre 4 y 5 puntos de daño por disparo.


- Arma especial
Gatling
Primera persona

Esta es el arma poderosa en este complemento que tiene munición ilimitada.
Esta pistola solo se puede obtener después de matar al jefe mecánico Kio.
Rpg
Primera persona

Tercera Persona


Y un potente arma de explosión que solo se puede obtener de la caída de botín de las entidades, creará un área de explosión grande al disparar.
Katana
Eliminación de bandido (terrorista) inflige 7.5 de daño y tiene la habilidad de “dash” CON UN ENFRIAMIENTO DE 5 SEGUNDOS, mantén presionado para activar. Puede obtenerse como botín al eliminar a terroristas.

- Proyectil
Molotov
La explosión
Ahora en proyectil 3D

Un proyectil que cause una pequeña explosión pero deje fuego en el área.
¿Cómo obtener?
Primero necesitas una botella de vidrio y luego elegir un aceite de la Bioma de Guerra.

Luego crea un bloque molotov como este.

Tienes que colocarlo y luego encenderlo con pedernal y acero, destrozar para recolectar.

Granada
La explosión

Un proyectil explosivo que se puede obtener en supervivencia al caer como botín de una entidad.
Gif de jugabilidad
Aquí hay un gif de juego con armas de fuego.


Entidad
- Terorista

Salud: 25
Tiempo de aparición: todo el día
Botín: objeto de bandido, fusil FN FAL, carne cocida, patata, patata al horno y carne cruda (aleatorio)
Generar: bosque, colinas y montaña.
Este es el enemigo principal, atacan al jugador, soldado, agente y al aldeano con su pistola, ten cuidado con la horda de ellos, pueden disparar 3 balas seguidas cada 2-3 segundos.
- Melee Terorist

Salud: 30
Tiempo de aparición: Todo el día
Botín: al igual que los terroristas, tienen la posibilidad de soltar una katana.
aparecer: bosque, colinas y montaña
Este terrorista tiene más velocidad y más salud que el terrorista básico, no aparece en el desierto, lo he convocado.
- Rocket Bandit

Salud: 25
Tiempo de aparición: Aleatorio
Botín: botín de juegos de rol y botín de terroristas
Spawm: bosque, colinas y montaña
Ten cuidado con él, asegúrate de matarlo primero en una guerra y mantente alejado para evitar la explosión de su cohete.
Ahora cada terrorista será un cadáver después de que los mates o te maten.
- Cuerpo muerto del terrorista.

- Madman

Salud: 20
Tiempo de aparición: todo el día
Botín: igual que terrorista
Spawn: Mundo superior
Tiene una velocidad rápida y lanzará un cóctel molotov a su enemigo, manténgase alejado porque puede causar graves daños por fuego.
- Cuerpo sin vida del loco

- “Terrorista carro”

Salud: 70
Hora de aparición: noche – medianoche
Botín: lingote de hierro, munición, granada (aleatorio)
Solo aparecen por la noche y apoyan a los terroristas durante la pelea, ten cuidado con su combinación porque tendrán una velocidad de disparo muy rápida, esta entidad también tiene resistencia al retroceso.

- Soldado

Salud: 30
Tiempo de aparición: todo el día
Botín: Fn Fal(arco)
Spawn: Tierra, llanuras, playa
Él protege a los aldeanos y nos ayuda a luchar contra los terroristas.Ahora tiene una pequeña oportunidad de aparecer con la P90, un AR básico y un arma táctica AUG.
El cuerpo muerto después de haber sido matado o de haber sido asesinado.

- Soldado de élite

Salud: 45
Botín: Oro Aug A3Táctico
Spawn: –
Es más duro y letal que un soldado básico… puede ser derribado y revivido después de morir.

Por ahora esta entidad y el objeto de revivir no son obtenibles en supervivencia, pero puedes craftear la mochila de vendaje en la supervivencia con 6 cueros y 2 medicinas.

- Ejército Heli

Salud: 45
Botín: –
Hora de aparición: noche
Spawn: Superficie terrestre
Este helicóptero de guerra ayudará al soldado a combatir a los terroristas. Solo volará cuando haya un enemigo cerca de él por encima, y puede disparar balas rápidamente.
- Humvee

Salud: 60
Botín: lingote de hierro, granada y munición para arma de asalto (aleatorio)
Hora de aparición: Noche
Spawn: Mundo superior
Igual que un coche terrorista, puede moverse rápido y disparar ráfagas de balas. Mi hermano lo modeló, yo solo cambié la cara XD.
- Auto oxidado

Botín: lámpara de coche, asiento de coche, motor de coche, carrocería de coche, puerta de coche (aleatorio) caída 2
Esta entidad solo aparece en el bioma de guerra, destrúyela para obtener materiales para craftear un carro.
VEHÍCULO
- Chopper (AHORA OBTENIBLE)

Tiene 50 de salud y 2 de asiento, mira hacia arriba para subir y hacia abajo para bajar. Ahora este vehículo se puede obtener en supervivencia recolectando su pieza de motor.

¿Cómo obtener en supervivencia?
Primero necesitas recoger el rotor, las aspas y el motor del helicóptero y luego fabricarlos así, todas esas piezas pueden ser recolectadas de.caja del motor del bloque

Recuerda que solo puedes construirlo en el banco de trabajo.
- Recoger carro

Tiene 50 de salud y 2 asientos, un soldado también puede montarlo pero puede causar un error.

Para obtener este objeto, necesitas todo el material del automóvil y 4 neumáticos (de una estructura de poste arruinada), lingotes de hierro y polvo de redstone.
Primero, crea una pieza de automóvil utilizando todos los materiales de un automóvil.

Luego crea un bloque de auto del cual puedes obtener neumáticos de auto del bloque de neumáticos en la estructura destruida del puesto.


Destruye esto para invocar un carro.

Como puedes ver, solo puedes crear eso en el Banco de trabajo
- Agente

Salud: 20
Botín: Arco y objetos de bandido (aleatorio)
Tiempo de aparición: día
Spawn: superficie, llanuras
Intercambia todos los artículos útiles para nosotros con el fin de fabricar un arma y mejorar un arma. También tiene un arma para protegerse de un ataque terrorista, pero tiene mala puntería y precisión.
- Kio Mech

Este es el jefe del complemento, esta entidad será potenciada en cada actualización, equilibrada con las nuevas cosas del futuro.
Healrh: 500
Botín: Ametralladora Gatling y llave de botín (caída 1-4)
Spawn: desde el bloque de jefe (estructura)

Este jefe dejará caer una llave de botín que es muy útil para abrir el bloque del cofre de botín. Esta entidad puede explotar al morir y causar fuego. Asegúrate de matarlo desde lejos para evitar la explosión.

- Vecino perdido

Salud: desmayo-
Generar: plano superior
Botín: –
Tiempo de aparición: noche
Este aldeano aparece raramente por la noche; puedes convertirlo en un agente secreto utilizando la caja de herramientas tácticas. Esta entidad desaparecerá lentamente durante el día. Tal vez.
- Agente secreto

Salud: 30
Spawn: –
Loot: –
Él puede protegerte después de domarlo con pastel de calabaza, te seguirá a donde quiera que vayas y peleará por ti.
Nueva entidad
Superviviente

(this is not my texture) i found it on nova gallery but i didnt see the creator’s name.. maybe you can help me?
Aparece en el desierto y la jungla con un pequeño porcentaje, ¡puedes comerciar objetos útiles con él usando carne podrida como dinero!

Puedes comprar pistola, escopeta, balas, armadura nueva y medicina de él.
Infectado
¡Todos los infectados aparecen en el bioma del desierto y de meseta!

Apareció en un bioma de desierto y guerra, tal como un husk, pero otorga el efecto de debilidad al atacar. Tiene 25 puntos de salud y si lo matas, se convertirá en la mitad de sí mismo.
Mitad Infectado

Tienen 15 de salud, pero menor velocidad que los infectados normales, ¡por lo que tienen una segunda vida con un total de 40 de salud!
Hazmat Infected (Beta)

Ten cuidado con él, puede propagar el efecto de radiación en un radio de 5 a todos, incluso infectados, zombis y husks también. Tal vez tengas suerte o mala suerte cuando lo encuentres. Puedes recibir el efecto de veneno y náuseas cuando estás muy cerca de él.
Mutante de Fuego Infectado

Disculpa por la información errónea:D Esta entidad puede dispararte pequeñas bolas de fuego, tiene 20 puntos de salud y es de velocidad media. He creado esta entidad solo para pruebas, por lo que no es inmune al fuego y tampoco se lastima en el agua… tal vez lo arreglaré en la próxima actualización y añadiré más entidades infectadas con habilidades personalizadas:)
Block
- Painttable

Este bloque se puede obtener intercambiando con el agente usando el banco de trabajo, se utiliza para dar una piel de arma.
Solo coloca la piel de tu arma y tu arma de esta manera.

Algunas armas tienen su propia piel, puedes comprar una piel del agente con 10 esmeraldas.
- Banco de trabajo

Este es un bloque muy útil para fabricar un arma, munición y mejorar el arma.
La receta

- Lootcrate

Solo puedes encontrarlo en una estructura de laboratorio abandonada, ábrela con la llave de botín para obtener un objeto valioso. Una llave de botín es para una caja de botín.
- Bossblock

Puedes encontrarlo en la estructura de un laboratorio abandonado, destruye el bloque para invocar al jefe Kio Mech, asegúrate de tener un equipo para protegerte.

Olvidé el bloque de comando, mi estructura no está usando comandos, me olvidé de quitarlo después de hacer una miniatura:D
Engine Box

Esta caja solo se puede encontrar dentro de estructuras de búnker, destrúyela para recolectar piezas de motor y hacer un vehículo.
Botín: lámpara de coche, motor de helicóptero, motor de coche, rotor, cuchillas, lingote de hierro, bloque de neumático.
Algunos artículos
- Skin de arma

Haz que tu pistola luzca más hermosa
- Caja de herramientas tácticas

Este objeto solo se puede obtener intercambiando con un agente o puedes encontrarlo en una estructura, pero es raro, y cuesta 8 esmeraldas. Se usa para mejorar un arma.
- Elementos del bandido.

Cayó del bandido (terrorista) y se usa para comerciar con el agente y recolectar piezas de armas para fabricar un arma. Puedes intercambiar esto al igual que un esmeralda.
- Helado

Tan frío y delicioso!! ¡Congélate… Después de comer esto, obtendrás el efecto de lentitud durante 5 segundos debido a su frío, pero también podrás obtener la caída lenta durante 5 segundos, regeneración 2 y también aumento de salud 3 durante 10 segundos. ¿Quieres probarlo?
Puedes hacerlo así.

- Medicina

Este objeto es muy útil en la batalla porque no tiene un tiempo de uso, puedes comer la medicina al instante y obtener el efecto de regeneración 2 durante 5 segundos.
Puede ser elaborado de esta manera.

- Armadura pesada para meca y llave de botín (a la derecha)

En la izquierda está la espada de la justicia
Todos esos artículos son de Loot Crate.



La espada tiene una habilidad definitiva, que se activa al sostenerla, y tiene un tiempo de reutilización de 10 segundos.

Nuevo chaleco y armadura adjunta.

La armadura más barata y fácil de conseguir, la puedes obtener del sobreviviente, solo dale carne podrida:) pero no es tan resistente como la armadura mecánica.
Y los elementos de la parte de armas, como las municiones, vienen del agente. ¿Entonces cómo conseguir un arma y fabricar municiones?
Primero necesitas crear un “Banco de trabajo” y luego negociar con el agente para obtener todas las piezas de la pistola, puedes encontrarlo en el mundo abierto o en el campo de llanuras.


Para fabricar 1 pistola necesitas al menos 30 artículos de bandido de terrorista, solo puedes recolectar ese artículo matando terroristas. También necesitas comprar la parte correcta de la pistola para fabricar una pistola. Por ejemplo, para hacer un AUG básico necesitas culata de AUG, empuñadura de AUG y cañón de AUG (el nombre de la pieza de la pistola se mostrará al comerciar como en la imagen). Algunas pistolas no se pueden fabricar, debes comprarlas usando diamantes y oro.
Aquí está la receta.
(Esta es la textura de la versión antigua, esta nueva versión ha sido retocada.)
- Basic Ar

- Basic Aug

- Rifle de francotirador

- Escopeta

- Arma de fuego

- Armas tácticas

- Aug táctico

- Escopeta

Recuerda que sólo puedes elaborar ese objeto en ““banco de trabajo”
Cómo recargar
Si tu pistola está descargada, tu pistola será así.













Todas esas pistolas tienen la misma munición, así que solo necesitas tu pistola vacía y munición para rifle para crearlo de esta manera. Algunas pistolas tienen su propia munición.




No te preocupes por la pila de municiones, solo necesitas 1 munición para recargar.
- Estructura
Todas las estructuras se generan en el mundo superior, pero algunas de ellas solo aparecen en el desierto.
Edificio abandonado

Botín: objetos chatarra (carne podrida y tela de araña), minerales (hierro y carbón), pieza de arma.
Casa abandonada

Botín: solo bloques:D y lava.
Base abandonada

Botín: objetos de bandido, esmeralda, comida, hierro y oro, y también munición.
Torre de comunicación


Botín: caja de herramientas táctica, esmeralda y tótem de inmortalidad.
Nueva Estructura
Pequeño refugio de emergencia

A veces encontrarás un bunker agrietado o bunker cerrado, pero el botín es el mismo: encontrarás 2 cajas de motor en su interior. Solo se generan en biomas de desierto y meseta. Así es como luce el interior del bunker.

Almacenamiento destruido

Solo aparece en la meseta del desierto y la jungla, se puede encontrar un poco de botín valioso dentro de los 2 barriles como comida, redstone y munición de escopeta.
Estructura del bioma de guerra
Oilland

Puedes obtener aceite de esto.
Publicación arruinada

Hay 2 bloques de neumáticos que se pueden usar para fabricar un automóvil y también un banco de trabajo.
Laboratorio abandonado

Hay un bloque de jefe en la parte superior de 4 cajas de botín.


Puedes editar los códigos de estructura en las reglas de la característica si te resulta difícil encontrar estas estructuras.
¡IMPORTANTE!
¡Asegúrate de habilitar esta función experimental solo con “cuevas y acantilados”!
La antigua versión de este complemento fue probada en Minecraft Bedrock 1.18.0.24 beta, por lo que esta nueva versión debería de funcionar.

Files:
1. Swb
2. Swr

