Transformarse en cualquier criatura apuntando con una vara de blaze a ella y luego soltando la vara de blaze. Tienes la opción de seleccionar entre tres modos diferentes. Puedes asumir la forma de cualquier criatura. Hay un modo diseñado específicamente para el escondite, en el cual todos los animales genuinos son inmunes al daño.
La versión 1.2.0 te permite transformarte en cualquier entidad objetivo (excluyendo elementos como cofres y bloques de comandos, pero incluyendo criaturas como cerdos, arañas, armaduras, carros de mina, y muchas más) usando una barra de blaze para apuntar y soltarla. Para volver a tu forma original, suelta azúcar. Incluso puedes transicionar de un animal a otro sin regresar a tu forma normal. Consulta el video para instrucciones detalladas. Ten en cuenta las siguientes asignaciones clave: “mystructure:morpher_normal” para el morpher estándar, “mystructure:morpher_structure” para escondidas, y “mystructure:morpher_infinite” para una barra de blaze que se recupera al soltarla (esto tendrá más sentido cuando veas el video).
El jugador asignado al transformador 1 asumirá el papel del transformador. Si otro jugador se une al juego, todo funcionará correctamente, pero solo el transformador 1 tendrá la capacidad de transformarse en entidades. Si la criatura en la que te has transformado es eliminada, volverás a aparecer como un jugador normal. Si necesitas ayuda adicional, ejecuta el comando “/function help”.
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Morph con una espada

Manteniendo Nada

Files:
1. Morphing addon 1598240704

