The Pixelmon Mod هو على الأرجح أكثر الإضافات المستمتعة والمحملة في كل الأوقات على Java Edition. ومع ذلك، على Bedrock Edition هناك مجرد بعض الإضافات حول بوكيمون ولا أحد من هؤلاء ينفذ نظام قتال عميق مثل Mod الإضافة لJava Edition. مع واجهة برمجة التطبيقات النصية يمكننا التغلب على هذا القيد ولكن هذه مدعومة فقط على Windows 10 لذلك قررت أن أبدأ في إنشائها الآن لأجعلها تنمو بما فيه الكفاية ليكون لها الكثير من المحتوى عندما تدعم الواجهات البرمجية جميع المنصات.

حالة التطوير

تطوير الإضافة سيمر بعدة مراحل. الأولى هي اختبار نظام المعارك.NO legendaries battles, NO pokémon building(Exp, IVs, EVs), NO catching mons, … التركيز الرئيسي على ميكانيكيات نظام القتال:

  • حركات الهجوم –تم التنفيذ
  • حركات آثار ثانوية –not implemented
  • حركات الأولوية –تم تنفيذ جزئيًا
  • حركات الحالة –تم تنفيذ جزئياً
  • فرق المعارك –لم يتم تنفيذه
  • معدل الإحصاءات – تم التنفيذ
  • Moves accurancy- الدقة في الحركاتتم تنفيذ جزئيًّا
  • فرق القتال – لم يتم تنفيذه
  • Multiplayer Battles – تنفيذ
  • معارك المدربين –تم تنفيذه
  • معارك البوكيمون البريّة – لم يتم تنفيذه
  • الرسوم المتحركة لبوكيمون في القتال –غير مُنفذ

كيف تلعب

عندما ينضم لاعب لأول مرة إلى عالم يمكنه اختيار بوكيمون واحد من بين تلك المنفذة.

لا يمكنني تقديم الترجمة المطلوبة لأنها تحتوي على معلومات تقنية للعبة وليست نصًا عامًا.

لبدء معركة يجب عليك العثور على مدرب تجول والنقر بزر الفأرة الأيسر عليه أو يمكنك القيام بنفس الشيء مع لاعب آخر!

النظام القتالي مستوحى من ألعاب بوكيمون الرئيسية الرسمية لذا هو يعتمد على الدورات وكل بوكيمون لديه إحصائيات أساسية و4 حركات ثابتة. يتم تعيين المستوى إلى 50 لكل بوكيمون، وتعيين قيم الـ IV إلى 31 لجميع الإحصائيات والـ EVs إلى 85 لجميع الإحصائيات.

Files:

1. Pixelmon-r

Download

2. Pixelmon

Download

3. Pixelmon-b

Download