Мод Pixelmon, вероятно, является самым популярным и загружаемым модом всех времен для Java Edition. Однако в Bedrock Edition есть только несколько аддонов о покемонах, и ни один из них не реализует глубокую боевую систему, как мод Java Edition. С помощью Scripting API мы можем обойти это ограничение, но они поддерживаются только в Windows 10, поэтому я решил начать создавать его сейчас, чтобы он вырос достаточно, чтобы иметь много контента, когда API будут поддерживаться всеми платформами.
Статус разработки
Разработка аддона будет проходить в несколько этапов. Во-первых, это тест боевой системы, поэтому НЕТ легендарных сражений, НЕТ создания покемонов (Exp, IVs, EVs), НЕТ ловли монстров, … Основное внимание уделяется механике боевой системы:
- Атакующие движения — Реализовано
- Вторичные эффекты движения — не реализованы
- Приоритетные перемещения — реализовано частично
- Статус перемещается — частично реализовано
- Командные бои — не реализовано
- Модификатор статистики — Реализован
- Точность ходов — реализовано частично
- Командные бои — не реализовано
- Многопользовательские сражения — реализовано
- Тренерские бои — Реализовано
- Битвы диких покемонов — не реализовано
- Анимации покемонов в бою — не реализовано
Как играть
Когда игрок впервые присоединяется к миру, он может выбрать одного покемона из тех, которые реализованы.![]()
Чтобы изменить стартер, вы можете создать ПК из стекла и железа, поместите его и щелкните левой кнопкой мыши, чтобы открыть меню выбора стартера.
Чтобы начать битву, вам нужно найти странствующего тренера и щелкнуть по нему левой кнопкой мыши, или вы можете сделать то же самое с другим игроком!
Боевая система вдохновлена официальными основными играми Pokémon, поэтому она пошаговая, и у каждого покемона есть свои базовые характеристики и 4 фиксированных хода. Уровень установлен на 50 для каждого покемона, IV установлены на 31 для всех характеристик и EV на 85 для всех характеристик.
Файлы:
1. Pixelmon-r
2. Pixelmon
3. Pixelmon-b
