هذه الخريطة هي خريطة تستخدم الأوامر لإنشاء مظهر هيكل سكلي مع أساليب خاصة، على عكس المخلوقات الفعلية للهياكل السكلية، لديك قدرات مختلفة تمامًا عنهم.
هذه الخريطة تم إنشاؤها كخريطة عرضية، مخصصة لاستخدامها بواقعية من قبل اللاعبين، سواء بتجاهل منطقة العرض، أو مشاهدة المعروض وتجربته بأنفسهم.
في هذه الخريطة، يوجد لديك نظام مصنوع من أوامر FULLY، مع قدرات خاصة تعتمد على هياكل الهياكل. يتم تفعيل التحويل إلى هيكل الهيكل على الفور عندما تقوم برمي جمجمة هيكل، وردة هيكل، وكتلة فحم. عندما تُرمى هذه الأشياء على مصباح البحر، ستتحقق الجمجمة من أنها على مصباح البحر، وتتحقق من أن هذه الكتل موجودة ضمن نطاقه.
تحصل على 64 من كل عنصر (باستثناء نجمة النذر والسيف) عند بدء التحويل. أدناه صورة تُظهر الأوامر (سهل الفحص).

القدرة الأولى
القدرة الأولى هي إسقاط الفحم. يعبر اسم القدرة عن كيفية تنفيذ هذه القدرة، وهذا هو نفس الطريقة التي يتم فيها تنفيذ جميع القدرات الأخرى. عند الإسقاط أثناء التحول، سيتم محو وحذف العنصر الفحمي من العالم، لكن سيمنحك تأثير التشبع لمدة 60 ثانية.
هذا التأثير يزيل جوعك تماما لمدة 60 ثانية. خذ هذه القدرة كما لو كانت هناك سلالم يتناولون الفحم
هذا يمكن أن يكون مفيدًا في حالات التعدين حيث تحتاج إلى الكثير من الطعام. في الواقع ، هذا قوي جداً لعمليات التعدين لأنه أثناء التعدين ستحصل على الكثير من الفحم.
القدرة الثانية
القدرة الثانية هي القوة. تشبه القدرة الأولى (إسقاط الفحم)، يتم تنفيذ هذه القدرة عند إسقاط سيف حجري، وهو السلاح الذي غالباً ما يحمله هياكل الديدان عند إسقاط السيف الحجري، مثل القدرة الأولى، ستحصل على تأثير القوة (قوة 1) لمدة 60 ثانية.
يمكن استخدام هذا لزيادة الضرر بشكل كبير في الحالات التي تحتاج فيها. مثال على الوضع الذي سيكون فيه مفيدًا هو إذا هاجمتك مجموعة من الوحوش. القدرة الثالثة تعمل بشكل أفضل في تلك الحالة، ومع ذلك، هذه القدرة أرخص بكثير، لكنها أقل فائدة.
قوة القوة يمكن أن تكون مفيدة لتنظيف مزارع الموب، ومزارع الأغنام، ومزارع الأبقار، إلخ.
Third Ability
القدرة الثالثة هي شعار المدى. يمكن تنفيذ هذه القدرة عن طريق إسقاط نجمة سفلى أثناء التحول، وهذا يكلف كثيرًا لأنه ستحتاج إلى قتل الشيطان من أجل هذا، وهذا لن يكون سهلاً جدًا.
تتمثل قدرة هذا الشيء في كونه شبيهًا بالبوصلة، حيث يمنحك ثلاث آثار دائمة تشبه تلك التي يوفرها البوصلة، إلا أن له نطاقًا لا محدودًا، مما يعني أنه يمكنك الانتقال إلى أي مكان تريده وستظل الآثار معك. الآثار الثابتة الثلاثة هي:
– تعجل
السرعة
– التجديد.
هذه التأثيرات مفيدة جدًا أثناء التعدين (السرعة) أثناء الهروب من الوحوش (السرعة والتجدد)، وأثناء التعافي (التجدد). أثناء استخدام هذا، ستكون مستمرًا في التعافي باستمرار، وأسرع من جميع الوحوش على الأرجح، مما يعني أن الفرار منهم سيكون سهلاً للغاية. باستخدام القدرة الأولى (إسقاط الفحم) وهذا، ستحصل على تعدين فعال للغاية (الأفضل في الكهوف) بسبب تأثير السرعة الذي يسمح لك بالانتقال عبر الكهوف بشكل أسرع، وتعدين الأشياء بشكل أسرع دون الحاجة إلى الطعام.
ترك الشكل
للخروج من التشكيل، يمكنك إسقاط حاجز (يتم تقديمه لك تلقائيًا). عندما يتم اسقاط ذلك، ستتم مسح جميع تأثيراتك، سواء كانت سكب الفحم أو استخدام أي من القدرات لن يؤدي إلى شيء. ستتم أيضًا مسح جميع القدرات النشطة بعد مغادرة التشكيل.
لا توجد الكثير من الصور لأن ماذا سأفعل؟ أأخذ صورة للأوامر؟ لقد وضعت صورة للأوامر على أي حال.
Files:
1. Wither-skelly-morph

