Pixelmon ModはおそらくJava Editionで史上最も楽しまれ、ダウンロードされているModです。しかし、Bedrock Editionではポケモンに関するアドオンがほとんどなく、これらがJava Edition Modのような深い戦闘システムを実装していません。スクリプティングAPIを使えばこの制限を克服できますが、これらはWindows 10のみサポートされています。そのため、私は今作成を開始し、APIがすべてのプラットフォームでサポートされるようになると多くのコンテンツを持つように成長させることにしました。
開発ステータス
アドオンの開発はいくつかの段階を経て進行します。最初の段階は戦闘システムのテストです。伝説のバトル、ポケモンの育成(経験値、個体値、努力値)、モンスターの捕獲なし…主な焦点は戦闘システムのメカニクスです。
- 攻撃技 –実装されました
- Moves secondary effects – not implemented
- 優先技 –未実装
- ステータス技 –部分的に実装されました
- チームバトル –not implemented
- Stats modifier – 実装されました。
- Moves accurancy- 部分的に実装されました
- チームバトル – 未実装
- マルチプレイヤーバトル –実装されました
- トレーナーバトル –実装されました
- 野生のポケモンとのバトル – 未実装
- ポケモンの戦闘中のアニメーション –not implemented
プレイ方法
プレーヤーが初めてワールドに参加するとき、実装されているポケモンから1匹選ぶことができます。![]()
スターターを変更するには、ガラスと鉄でPCを作成し、配置して左クリックしてスターター選択メニューを開きます。
バトルを開始するには、さまようトレーナーを見つけて左クリックするか、他のプレイヤーと同じことをすることができます!
バトルシステムは公式のポケモンメインラインゲームに影響を受けており、ターン制であり、すべてのポケモンには基本ステータスと4つの固定の技があります。すべてのポケモンのレベルは50に設定されており、IVはすべてのステータスで31に、EVはすべてのステータスで85に設定されています。
Files:
1. Pixelmon-r
2. Pixelmon
3. Pixelmon-b
