픽셀몬 모드는 아마도 자바 에디션에서 역사상 가장 즐기고 다운로드 받는 모드일 것입니다. 그러나 베드락 에디션에서는 포켓몬에 관한 애드온이 몇 개만 있고 이 중 어느 것도 자바 에디션 모드처럼 심층적인 전투 시스템을 구현하지 않습니다. 스크립팅 API를 사용하면 이 제약을 극복할 수 있지만 이 API는 윈도우 10에서만 지원됩니다. 그래서 나는 지금부터 만들기 시작해 이러한 API가 모든 플랫폼에서 지원될 때 충분한 콘텐츠를 가질 수 있도록 키워나가기로 결정했습니다.
개발 상태
애드온의 개발은 여러 단계를 거쳐 진행됩니다. 첫 번째는 전투 시스템 테스트입니다.NO 전설의 전투, NO 포켓몬 빌딩(경험치, IVs, EVs), NO 몬스터 포획, …주요 초점은 전투 시스템 메카닉스입니다.
- 공격 기술 –구현되었습니다.
- 보조 효과 이동 –not implemented
- 우선순위 이동 –부분적으로 구현됨
- 상태 변화 기술 –부분적으로 구현되었습니다.
- 팀 전투 –구현되지 않았습니다.
- 스탯 수정자 – 구현되었습니다.
- 이동 정확도-부분적으로 구현되었습니다.
- 팀 전투 – 번역하지 않았습니다.
- 멀티플레이어 전투 – Implemented
- 훈련사 대전 – Implemented
- 야생 포켓몬 배틀 – 번역되지 않았습니다.
- 포켓몬 배틀에서의 애니메이션 –not implemented
어떻게 플레이하나요?
플레이어가 세계에 처음 참여할 때 구현된 포켓몬 중 하나를 선택할 수 있습니다.![]()
스타터를 변경하려면 유리와 철로 PC를 제작한 후 설치하고, 스타터 선택 메뉴를 열기 위해 왼쪽 클릭하십시오.
대결을 시작하려면 방황하는 트레이너를 찾아 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하거나 다른 플레이어에게도 똑같은 일을 할 수 있습니다!
전투 시스템은 공식 포켓몬 메인 시리즈 게임에서 영감을 받아 턴제이며, 모든 포켓몬은 기본 스탯과 4가지 고정된 기술을 가지고 있습니다. 포켓몬의 레벨은 50으로 설정되며, IV는 모든 스탯에 31로 고정되고 EV는 모든 스탯에 85로 설정됩니다.
Files:
1. Pixelmon-r
2. Pixelmon
3. Pixelmon-b
