पिक्सेलमॉन मॉड शायद जावा संस्करण पर समय के सभी में आनंद और डाउनलोड का सबसे अधिक आनंद और डाउनलोड किया गया मॉड है। हालांकि बेडरॉक संस्करण पर पोकेमॉन के बारे में कुछ ही ऐड-ऑन हैं और इनमें से कोई भी जावा संस्करण मॉड की तरह गहरा युद्ध प्रणाली को लागू नहीं करता। स्क्रिप्टिंग API के साथ हम इस सीमा को पार कर सकते हैं लेकिन ये केवल विंडोज 10 पर समर्थित हैं इसलिए मैंने तय किया है कि इसे बनाना शुरू करूं ताकि जब API को सभी प्लेटफॉर्मों द्वारा समर्थित किया जाएगा तो इसमें बहुत सारी सामग्री होगी।
Development status
विकास स्थिति
Add-on का विकास कई चरणों से गुजरेगा। पहला है Combat System Test।NO पौराणिक युद्ध, कोई पोकेमोन निर्माण (अनुभव, आईवी, ईवी), कोई मोन्स को पकड़ना नहीं, …मुख्य ध्यान केंद्र युद्ध प्रणाली यान्त्रिकी हैं:
- हमले की हरकतें –Implemented
- सेकंडरी प्रभावों को हटाएँ –not implemented
- प्राथमिकता चलों –पार्श्विक रूप से कार्यान्वित
- स्थिति चलें –आंशिक रूप से लागू
- टीम युद्ध-not implemented
- Stats संशोधक – Implemented
- चल बिलकुलता – & nbsp;आंशिक रूप से कार्यान्वित
- टीम युद्ध. निर्वाचित नहीं है
- मल्टीप्लेयर युद्ध – क्रियान्वित
- प्रशिक्षक युद्ध – कार्यान्वित
- जंगली पोकेमोन युद्ध – लागू नहीं हुआ
- पोकेमोन युद्ध में एनीमेशन्स –not implemented
जब ये सभी विशेषताएँ लागू की जाएगी तो एड-ऑन अगले चरण में जाएगा।
कैसे खेलें
जब एक खिलाड़ी पहली बार एक विश्व में शामिल होता है तो उसे उन पोकेमों में से एक चुनने का विकल्प होता है जो लागू किए गए हैं।![]()
स्टार्टर को बदलने के लिए आप ग्लास और आयरन के साथ एक पीसी बना सकते हैं, इसे रखें और एस्टार्टर चयन मेन्यू को खोलने के लिए इसे छोड़ें-क्लिक करें।
एक युद्ध शुरू करने के लिए आपको भटकते ट्रेनर को ढूंढना होगा और उसे बांएं क्लिक करना होगा या आप एक और खिलाड़ी के साथ भी इसी काम को कर सकते हैं!
युद्ध प्रणाली आधिकारिक पोकेमोन मुख्य रेखा खेलों से प्रेरित है इसलिए टर्न-आधारित है और हर पोकेमोन के पास उसके आधार स्टैट्स और 4 निर्धारित हमले होते हैं। प्रत्येक पोकेमोन के लिए स्तर 50 पर सेट है, आईवी 31 के लिए सभी स्टैट्स पर सेट हैं और ईवी 85 के लिए सभी स्टैट्स के लिए।
Files:
1. Pixelmon-r-1
2. Pixelmon-b
3. Pixelmon
