Pixelmon Mod はおそらく、Java Edition で史上最も楽しまれ、ダウンロードされるMOD です。しかしながら Bedrock Edition ではポケモンに関するアドオンがわずかで、そのうちのどれもが Java Edition のModのような深い戦闘システムを実装していません。Scripting API を使用することでこの制限を克服できますが、これらは Windows 10 のみでサポートされています。そのため、すべてのプラットフォームでAPIがサポートされるようになるまで、私は今それを作り始めることにしました。その時には十分なコンテンツが揃うように成長させるつもりです。

開発状況

アドオンの開発はいくつかのフェーズを経て進みます。最初のフェーズは戦闘システムのテストです。伝説の戦いなし、ポケモンの育成(経験値、個体値、努力値)なし、モンスターの捕獲なし、…主な焦点は戦闘システムのメカニクスです。

  • 攻撃技 –実装されました
  • 副作用をもたらす動き –not implemented
  • 優先技 –部分的に実装されました
  • ステータス技 –部分的に実装されました.
  • チームバトル –not implemented
  • Stats modifier – 実装されました
  • 動きの正確さ –部分的に実装されました
  • チームバトル – 未実装
  • マルチプレイヤーバトル – 実装されました
  • トレーナーバトル – 実装されました
  • 野生ポケモンバトル –not implemented
  • ポケモンのバトル中のアニメーション –not implemented

これらの機能がすべて実装されると、アドオンは次のフェーズに移行します。

遊び方

プレイヤーが世界に初めて参加する際、実装されているポケモンから1匹選ぶことができます。

スターターを変更するためには、ガラスと鉄でPCをクラフトし、それを設置して左クリックしてスターター選択メニューを開くことができます。

バトルを開始するには、放浪トレーナーを見つけて左クリックするか、別のプレイヤーと同じことをすることができます!

バトルシステムは公式のポケモンメインラインゲームにインスパイアされており、ターン制です。すべてのポケモンは基本ステータスと4つの固定技を持っています。ポケモンのレベルは50に設定されており、IVはすべてのステータスで31に、EVはすべてのステータスで85に設定されています。

Files:

1. Pixelmon-r-1

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2. Pixelmon-b

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3. Pixelmon

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