Pixelmon Mod はおそらく、Java Edition で史上最も楽しまれ、ダウンロードされるMOD です。しかしながら Bedrock Edition ではポケモンに関するアドオンがわずかで、そのうちのどれもが Java Edition のModのような深い戦闘システムを実装していません。Scripting API を使用することでこの制限を克服できますが、これらは Windows 10 のみでサポートされています。そのため、すべてのプラットフォームでAPIがサポートされるようになるまで、私は今それを作り始めることにしました。その時には十分なコンテンツが揃うように成長させるつもりです。
開発状況
アドオンの開発はいくつかのフェーズを経て進みます。最初のフェーズは戦闘システムのテストです。伝説の戦いなし、ポケモンの育成(経験値、個体値、努力値)なし、モンスターの捕獲なし、…主な焦点は戦闘システムのメカニクスです。
- 攻撃技 –実装されました
- 副作用をもたらす動き –not implemented
- 優先技 –部分的に実装されました
- ステータス技 –部分的に実装されました.
- チームバトル –not implemented
- Stats modifier – 実装されました
- 動きの正確さ –部分的に実装されました
- チームバトル – 未実装
- マルチプレイヤーバトル – 実装されました
- トレーナーバトル – 実装されました
- 野生ポケモンバトル –not implemented
- ポケモンのバトル中のアニメーション –not implemented
これらの機能がすべて実装されると、アドオンは次のフェーズに移行します。
遊び方
プレイヤーが世界に初めて参加する際、実装されているポケモンから1匹選ぶことができます。![]()
スターターを変更するためには、ガラスと鉄でPCをクラフトし、それを設置して左クリックしてスターター選択メニューを開くことができます。
バトルを開始するには、放浪トレーナーを見つけて左クリックするか、別のプレイヤーと同じことをすることができます!
バトルシステムは公式のポケモンメインラインゲームにインスパイアされており、ターン制です。すべてのポケモンは基本ステータスと4つの固定技を持っています。ポケモンのレベルは50に設定されており、IVはすべてのステータスで31に、EVはすべてのステータスで85に設定されています。
Files:
1. Pixelmon-r-1
2. Pixelmon-b
3. Pixelmon
