أولاً يجب عليك إضافة الوظيفة (ستجدها تحت قسم حزم السلوك) إلى عالمك.

ثم تتبع هذه الخطوات:

  1. انتقل إلى وضع اللعب الإبداعي
  2. امنح نفسك كتلة أوامر
  3. ضبطه ليتكرر ويحتاج إلى ردستون
  4. اكتب: /function travel_base
  5. ادخل إلى وضع اللعب البقاء على قيد الحياة
  6. ضع مصباحًا أحمر اللون أو كتلة من الحجر الحمري عند الكتلة الأساسية (حتى تتمكن من التوقف وبدء الوظيفة)
  7. جاهز
  8. (لأن الدالة تنشئ منطقة تكييف، فإنها تعمل على مدار العالم بأسره)

يمكنك الآن إنشاء الخطط التالية، والتي ستنشئ الخيام، والمخيمات، والمنازل المختلفة.
تخيل هذا الموقف: أنت تسافر عبر عالمك بعيدًا عن المنزل وسوف يأتي الليل. لذا تحتاج إلى قاعدة صغيرة حيث تكون في مأمن ويمكنك البقاء فيها خلال الليل.

لهذا يمكنك بناء أحد الخطط التالية (في الصور الستة التالية على الجانب الأيسر) والوقوف على الكتلة التي تقف عليها شخصيتي.

الوظيفة تُثبت ما إذا كان هناك خطة وما إذا تم بناء الخطة بشكل صحيح. إذا كان كل شيء على ما يرام، سيتم إنشاء الخيمة أو المخيم أو المنزل (في الصور الستة التالية على الجانب الأيمن) في موقعك وسيتم تدمير الخطة.
ملاحظة: تحتاج إلى نفس المواد تمامًا كما هو موضح في الصور الشاشة.

لقد نجحت أخيرًا: هناك الآن 3 نسخ مختلفة من حزمة الوظائف.

الإصدار 1

  • الميزة: تقوم الوظيفة تلقائيًا بالتحقق مما إذا كان هناك خطة وما إذا كانت الخطة صحيحة
  • عيب: يجب أن تكون الخطط محاذاة في اتجاه x الإيجابي.

خيمة عادية بسيطة:
المواد: 3 حجر أسود، 9 صوف بني/رمادي/برتقالي/أخضر/وردي، 4 سجل البلوط
التكاليف: المواد + نقاط الخبرة (1 مستوى –> ستفقد مستوى واحد من النقاط)

هذه الألوان المختلفة ممكنة:

مثلاً، هذا لن يعمل، لأن الخطة غير مُحاذية في الاتجاه الصحيح وبالتالي لا يمكن للوظيفة أن تجد خطة صحيحة:


خيمة في الغابة:

مواد: 10 لوحات بلوط، 5 سجلات بلوط، 20 صوف أخضر
التكاليف: المواد + نقاط الخبرة (2 مستوى)


خيمة الصحراء:

مواد: 1 حجر صوان، 5 سجل بلوط، 7 لوح زَمردي، 23 صوف بني، 1 رمل (أحمر)ية
تكاليف: مواد + نقاط تجربة (مستوى 2)

ملحوظة: في صحراء حمراء، تبدو بالضبط نفسها ما عدا الأرض (الخطة تحتاج إلى كتلة من الصوان الرملي الأحمر بدلاً من كتلة من الصوان العادي).

Igloo:
مواد: 1 لوح صنوبري، 8 ثلج أزرق، 16 ثلج مضغوط
التكاليف: المواد + نقاط التجربة (مستوى 2)

ملحوظة: هنا لا داعي للانتباه للاتجاه، لأن الخطة تبدو نفسها في كل اتجاه.

مخيم صغير:
المواد: 24 سجل بلوط، 4 لوحات أزرق، 4 صوف بيضاء، 3 حجر جيري، 1 مكعب فحم.
التكاليف: المواد + نقاط التجربة (3 مستويات)


مخيم كبير:

materials: 40 سجل بلوط، 4 حجر كوبلستون، 5 صوف أبيض، 4 كتل حديد، 1 كتلة زمردية، 23 لوح بلوط.
تكاليف: المواد + نقاط الخبرة (4 مستويات)


ملاحظة: بسبب عدم القدرة على إنشاء باب مزدوج عادي بواسطة الأوامر (كل مرة جربت، الباب يتعطل)، استخدمت احتمالًا آخر وبالتالي يبدو الباب مختلفًا قليلًا.

خيمة حديثة
المواد: 25 صوف رمادي، 12 صوف رمادي فاتح، 2 حجر متعتقل، 1 كتلة حديديةالتكاليف: المواد + نقاط الخبرة (مستوى 2)
مخيم القرية الهندية:
المواد: 30 صوف أبيض، 2 صوف أخضر، 2 صوف أحمر، 2 صوف برتقالي، 12 صخر رصيفي، 18 ألواح بلوط، 6 سجوان قبوية، 1 قالب زمردي
التكاليف: المواد + نقاط التجربة (3 مستويات)


ملاحظة: يجب وضع كتلة الزمرد أسفل بلوك واحد من الكتل الأخرى في الخطة (في الأرض)

Raft:
المواد: 21 سجل بلوط، 9 لوح صنوبري، 5 صوف بيضاء (و35 كتلة مصدر مياه تحت الخطة)
التكاليف: المواد + نقاط التجربة (2 مستوى)

قافلة:
مواد: ١٤ كتلة حجرية, ٦ لوحات بلوط داكنة, ١٠ كتل رخام, ١٠ تركواز تيراكوتا فاتحة
التكاليف: المواد + نقاط التجربة (مستوى 2)

كوخ الحديقة:
مواد: 16 سجل بلوط، 16 لوح صنوبر، 9 لوح بلوط
تكاليف: مواد + نقاط التجربة (مستوى 2)

ملاحظة: هنا لا داعي للانتباه إلى الاتجاه، لأن الخطة تبدو نفسها في كل اتجاه.

منزل ميسا:
المواد: 12 تراكوتا بيضاء، 12 تراكوتا رمادية فاتحة، 8 كتل من الطوب، 4 لوحات من الصنوبر.
تكاليف: مواد + نقاط التجربة (2 مستوى)

Pink house:
المواد: 5 خرسانة بيضاء، 5 خرسانة وردية، 2 لوحات سنوك، 12 لوح بتولة
التكاليف: المواد + نقاط التجربة (مستوى 2)

منزل صغير حديث:
المواد: 16 خرسانة رمادية، 9 خرسانة بيضاء، 17 لوح بلوط أكاسيا، 7 كتل زجاج رمادي، 1 كتلة حديدية
تكاليف: مواد + نقاط تجربة (3 مستويات)

الإصدار ٢

  • الميزة: تقوم الوظيفة تلقائيًا بالتحقق مما إذا كان هناك خطة وما إذا كانت الخطة صحيحة ، فإن الاتجاه السيجابي لـ x ليس ضروريًا (يمكن توجيه جميع الخطط في جميع الاتجاهات الأربعة)
  • عيب: قد تكون اللعبة بطيئة قليلاً عند بناء أحد الخطط الكبيرة أو إذا كنت تقف على كتل تشبه الخطط الكبيرة، لتجنب بعض التأخيرات، هذا الإصدار أبطأ قليلاً من الإصدارات الأخرى (يحتاج حوالي 2-3 ثانية لفحص الخطط)

النسخة 3

  • الميزة: لا تحتاج إلى اتجاه x الإيجابي (يمكن توجيه جميع الخطط في جميع الاتجاهات الأربعة)، وهي أقل تأخرًا من الإصدار 2 (وذلك فقط عند ظهور الهيكل)
  • عيب: تحتاج إلى أمر إضافي لإثبات صحة الخطة

تفسير للعيب:
لتجنب أكبر قدر من التأخيرات في الإصدار 2، قمت بإزالة الموقت الذي يقوم تلقائيًا بفحص الخطط.
إذا قمت ببناء خطتك ووقفت في الموقف الصحيح، اكتب الأمر الوظيفي الذي يتوافق مع الخطة في الدردشة.

خيمة بسيطة عادية:     /function tent
خيمة في الغابة
                    /functionjungle_tent
خيمة في الصحراء
                    /functiondesert_tent
Igloo:
النص فارغ
مخيم صغير:
                   /functionsmall_camp
مخيم كبير:
                        /functionbig_camp
الخيمة الحديثة:
                   /functionmodern_tent
معسكر خيام:
/functionteepee_camp
Raft:
                                   /functionraft
Caravan:
                            /function caravan
كوخ الحديقة:
/function garden_hut
منزل ميزة
/function mesa_house
منزل وردي:
                       /functionpink_house
منزل حديث صغير:
     /الدالة small_modern_house–> على سبيل المثال:ملاحظة: بالنسبة للإصدارين 2 و 3 ، لا يلزم عليك أن تنتبه لاتجاه الخطة، ولكن الهياكل تظهر دائمًا بنفس الاتجاه مثل الإصدار 1.
أخيرًا، بعد أن قمت ببناء الخطة (كنت تقف عند الكتلة الصحيحة)، تم إنشاء القاعدة وتدمير الخطة، يبدو ذلك بهذا الشكل:

Files:

1. Travel base v3

Download