まず最初に、その機能(行動パックセクションにあります)をワールドに追加する必要があります。

次に、これらの手順に従います。

  1. creative モードに入る
  2. コマンドブロックを取得してください。
  3. 繰り返し設定し、レッドストーンが必要です。
  4. /function travel_base
  5. サバイバルモードに移動してください
  6. コマンドブロックにレッドストーントーチまたはブロックを置いてください(機能の停止と開始ができます)。
  7. 準備完了
  8. (関数がチッキングエリアを作成するため、それは世界全体で動作します)

以下のプランを作成することができます。これによって異なるテント、キャンプ、家が生成されます。
想像してみてください:自宅から遠く離れた世界を旅しているとします。夜になると、安全で一夜を過ごすための小さな拠点が必要になります。

左側の次の6枚の画像に示されている計画のいずれかを選んで、私の立っているブロックに立つことができます。

この機能は、計画があるかどうか、そして計画が正しく構築されているかどうかを証明します。すべてが問題なければ、テント、キャンプ、または家(右側の次の6枚の写真にある箇所に)があなたの位置で作成され、計画は破棄されます。
注意: スクリーンショットと同じ材料が必要です

やっと完成しました。関数パックには3つの異なるバージョンがあります。

バージョン1

  • 利点:この機能は自動的にプランがあるかどうか、そしてプランが適切かどうかをチェックします。
  • 欠点: プランは正のx方向に整列している必要があります。

通常のシンプルなテント:
材料: 3 コブルストーン、9 ブラウン/グレー/オレンジ/ライム/ピンクのウール、4 オークの原木
コスト:素材 + XP(1レベル → 1つのXPレベルが失われます)

これらの異なる色が可能です:

例えば、これは機能が適切なプランを見つけることができないため、機能は正しい方向にそったプランにアラインされていません。


Jungle tent: 森林テント

材料: オークの木材10枚、オークの原木5本、緑のウール20枚
コスト:材料 + 経験値(2 レベル)


砂漠のテント:

材料: 1 コブルストーン、5 オークの原木、7 スプルースの木材、23 ブラウンウール、1 (赤) サンドストーン
コスト: 材料 + 経験値 (2 レベル)

注意: 赤い砂漠においては、地面以外はまったく同じに見えます(計画には通常の砂岩ブロックの代わりに赤い砂岩ブロックが必要です)。

氷の家:
材料: スプルースの木材1枚、ブルーアイス8個、パックアイス16個
コスト: 素材 + XP (レベル2)

注意:ここでは方向に注意を払う必要はありません、なぜなら計画はすべての方向で同じように見えるからです。

小さなキャンプ:
材料: オークの原木 24 個、トウヒの木材 4 枚、白い羊毛 4 個、丸石 3 個、石炭ブロック 1 個
コスト: 素材 + 経験値 (3レベル)


ビッグキャンプ:

材料:40本のオークの原木、4つの丸石、5つの白い羊毛、4つの鉄ブロック、1つのエメラルドブロック、23枚のトウヒの木材
コスト:素材 + 経験値(4 レベル)


注意: コマンドを使用して通常のダブルドアを作成することはできないため(試みた度にドアが壊れる)、別の方法を使用しているため、ドアは少し異なって見える。

現代のテント:
素材: 灰色の羊毛25個、ライトグレーの羊毛12個、丸石2個、鉄ブロック1個コスト:素材 + 経験値(2レベル)
ティピー・キャンプ:
素材: 白いウール30、緑のウール2、赤のウール2、オレンジのウール2、丸石12、オークの木材18、スプルースの原木6、エメラルドブロック1
コスト: 素材 + 経験値 (3 レベル)


注意:エメラルドブロックは計画の他のブロックよりも1ブロック低い位置に配置する必要があります(地面に配置する)。

Raft:
素材: オークの原木21本、モミの木の木材9枚、白い羊毛5つ(そして計画の下に水源ブロック35個)
コスト: 材料 + 経験値(2 レベル)

Caravan:
材料: 14 岩レンガブロック、6 ダークオークの板、10 クォーツブロック、10 ライトブルーのテラコッタ
コスト:素材 + XP (2 レベル)

庭の小屋:
材料: 16本のオークの原木、16枚のトウヒの板、9枚のオークの板
コスト: 素材 + 経験値(2レベル)

注意:方向に気を使う必要はありません。なぜなら、その計画はどの方向から見ても同じように見えるからです。

メサ・ハウス:
素材: 白のテラコッタ12個、ライトグレーのテラコッタ12個、レンガブロック8個、スプルースの木材4個
コスト: 素材 + 経験値(2レベル)

ピンクの家:
材料: 5つの白コンクリート、5つのピンクコンクリート、2つのスプルースの木材、12枚の桦の木材
コスト:素材 + XP(2レベル)

小さなモダンな家:
素材: グレー コンクリート 16 個、ホワイト コンクリート 9 個、アカシアの木材 17 枚、グレー ステンドグラス ブロック 7 個、鉄ブロック 1 個
コスト:材料 + 経験値(3レベル)

バージョン2

  • 利点:この機能は自動的に計画があるか、計画が正しいかをチェックします。X軸の正方向は必要ありません(すべての計画は4つの方向に合わせられます)。
  • 欠点:大きなプランの1つを作成する際や、大きなプランに類似したブロックに立っているときに、やや遅延が発生することがあります。多少の遅延を回避するため、このバージョンは他のバージョンよりもやや遅いです(プランを確認するのに約2〜3秒かかります)。

バージョン3

  • アドバンテージ:正のx方向は必要ありません(すべての計画が4つの方向に整列できます)、バージョン2よりも遥かにラグが少ない(構造が生成されるときにのみ)。
  • デメリット:計画が正しいかどうかを証明するために追加のコマンドが必要です

不利な点の説明:
バージョン2からの多くのラグを回避するため、私は自動的にプランをチェックするタイマーを削除しました。
計画を立てて正しい位置に立ったら、チャットに計画に合った機能コマンドを入力してください.

通常のシンプルなテント:     /function tent
ジャングルテント:
                    /functionjungle_tent
砂漠のテント:
                    /functiondesert_tent
Igloo:
                                /functionigloo
小さなキャンプ:
                   /functionsmall_camp
ビッグキャンプ:
                        /functionbig_camp
モダンなテント:
                   /functionmodern_tent
ティピー・キャンプ:
/functionteepee_camp
Raft:
                                  /function raft
Caravan:
                            /function caravan
庭の小屋:
                      /function garden_hut
メサハウス:
                    /function mesa_house
ピンクの家:
                       /functionpink_house
小さなモダンな家:
     /function small_modern_house–> たとえば:メモ: バージョン2および3の場合、プランの方向に注意を払う必要はありませんが、構造物は常にバージョン1と同じ方向に生成されます。
最終的に、計画を立てた後(右のブロックに立っていた)、基礎が作成され、計画は破壊されました。それは以下のように見えます:

Files:

1. Travel base v3

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